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UG12.0钣金中折弯拐角的解决方法

UG12.0版本的钣金模块更新了折弯这一命令,习惯了以前版本的折弯中有绘制草图的选项;但12.0版的却取消了。那么建模过程中拐角出现干涉 问题该如何解决呢。
工具/原料

UG12.0

方法/步骤
1

下面用一个简单的例子来说明。使用钣金模式创建一个90度内折钢槽。首先,按照以前版本的方法来创建,看看其问题的所在。选用轮廓弯边命令,以XZ面为草绘截面的平面,以坐标原点为交点,分别绘出二条互相垂直线,在Y轴上的长为70,在X轴上的长为50.  回到轮廓弯边对话框,厚度为1,宽度选项为有限,值为10;弯曲半径为0.1。确定后得到钢槽的基本体。

2

选用折弯命令,按图选择所示的边(折弯的边可以多选),宽度选项为完整,长度为10,角度为90度,折弯半径为0.5,确定后得到一个90度的折弯。这时可以看到两个折弯的拐角处产生了干涉,这样的钣金结构是不合理的。

3

如何解决上面产生的问题呢?如果是以前版本的折弯,是可以重新定义折弯的截面线来解决;但在12.0版本中取消了这个选项,如果想要在不改变目前的折弯状态下解决问题,可以用倒角命令完成。分别对两边倒45度的角。即可解决干涉的问题。

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但如果要再次折弯,还是会产生干涉的。这显然不是解决问题的好方法。

5

回到第一步得到的轮廓弯边,选择绘制截面,按图示选择弯边的最外边作为草绘的路径,弧长为0。方向为垂直于路径。

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在草绘中,以新的坐标原点为端点,向T1方向绘出一垂直线,长为10;再在该直线的另一端点绘一条与之垂直的线,长为10.这二条线即为槽钢的折弯截面线。

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回到轮廓弯边对话框,宽度选项为链,链的选择为折弯的最大轮廓边(如图所示),此时即可得到合理的折弯效果。

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模型上拐角的开口太大了,双击回到轮廓弯边命令;在拐角选项中,勾选封闭拐角,在处理选项中选择合适的封闭选项。这里选择封闭,即可看到拐角得到完美的处理。

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