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AI绘制魔方立方体的方法

利用AI的【切割成网格】工具,进行正方形的等分,利用3D的【贴图】工具,对立方体进行贴图,实现魔方效果。
工具/原料
1

AI

2

adobe illustrator

方法/步骤
1

首先,利用矩形工具,在画布中新建一个正方形

2

在对象菜单中找到【路径】-【分割为网格】

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在弹出的设置面板中把【行】和【列】由默认的1改成3,勾选预览,可以看出原正方形被均匀等分成九个格

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分割后的正方形每个格子都能单独被选中,说明变成了9个独立的形状。

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新建一个相同大小的正方形,实色填充,填充色任意,不影响最后的效果

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打开符号面板,如果软件中没有显示,则在顶部【窗口】菜单勾选【符号】,把九宫格整体选中,按住左键向符号面板中拖动,在【符号选项】面板中可以不做任何改动,直接确定

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这样符号面板中就出现了我们的九宫格

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选择实色填充未被分割的立方体,选择【效果】-【3D(3)】-【凸出和斜角】,位置我使用的默认的“离轴-前方”,也可以改成其他的,调整厚度,使其与正方形边长相等。

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打开【贴图】选项,在贴图面板中选择符号为我们切割的九宫格,这里可以通过【表面】来选择不同的面,因为是平面绘制,我们只选择三个面贴图就可以了。

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贴图全部完成后勾选【三维模型不可见】-就得到了三个面的立体魔方效果

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在不进行扩展外观的操作下,可以对魔方进行任意改造-只要双击九宫格,在编辑符号定义的弹窗中点击确定就能进入符号编辑模式

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比如我给九宫格中几个正方形进行填色操作,保存后会发现魔方的相应贴图也发生了变化可以做出任意的魔方效果,比如图示为我实际应用在项目中的魔方

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