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c++编程怎么学习?

c++编程学习,50条学习C++建议和简单的C++学习记录
方法/步骤
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1、把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!)。2、看《Thinking In C++》,不要看《C++编程思想》。3、看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看。4、不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑–他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言。5、不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点。6、会用Visual C++ ,并不说明你会C++。7、学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此,难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书。8、如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏–你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高–其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的。9、看Visual C++的书,是学不了C++语言的。10、浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?11、浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;13、浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!14、浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行。15、浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人。16、把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里。17、C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言。18、学习编程最好的方法之一就是阅读源代码。19、在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了。20、请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准。21、看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看。22、别指望看第一遍书就能记住和掌握什么–请看第二遍、第三遍。23、请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》。24、不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序。25、和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好。26、请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做。27、不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样。28、C++绝不是所谓的C的“扩充”–如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密。29、请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题–你只不过又在学一门全新的语言而已。30、读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++。31、学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程。32、请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》、《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》、《设计模式(Design Patterns)》、《The Art of Computer Programming》。33、记住:面向对象技术不只是C++专有的。34、请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码。35、把在书中看到的有意义的例子扩充。36、请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中。37、经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去。38、不要漏掉书中任何一个练习题–请全部做完并记录下解题思路。39、C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握。40、既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的。41、就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主。42、当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手,请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43)。43、别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的。44、绝不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则–好习惯是培养出来的,而不是一次记住的。45、每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解–你能讲清楚才说明你真的理解了。46、记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点。47、请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX。48、保存好你写过的所有的程序–那是你最好的积累之一。49、请不要做浮躁的人。50、热爱C++!

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简单的C++学习记录:4.二维指针的应用实例:#include <stdio.h>#include <string.h>void sort(char (*client)[10]);void main(){         int temp;         char client[3][10];         char (*pClient)[10] = NULL;         for( temp = 0; temp < 3; temp++ )         {                   gets(client[temp]);         }         pClient = client;    sort(pClient);         for( temp = 0; temp < 3; temp++ )         {                   puts(*(pClient + temp));         }}void sort(char (*client)[10]){         //冒泡算法的明了写法         int temp1, temp2;         char temp[10];      for( temp1 = 2; temp1 > 0; temp1-- )//控制每一步的比较次数         {                   for( temp2 = 0; temp2 < temp1; temp2++ )//比较指针                   {                            if( strcmp (*(client + temp2), *(client + temp2 + 1)) )//比较过程                            {                                     strcpy(temp, *(client + temp2));                                     strcpy(*(client + temp2), *(client + temp2 + 1));                                strcpy(*(client + temp2 + 1), temp);                            }                   }         }}5.类型转换中的结构体:如p = (struct student * )stu[0].name  将p指向结构体的内部元素的地址,要进行类型转换,先转换为p的类型。6.定义在函数内部的指针结构体是不会被系统释放的。例程:猫和老鼠。void Insert(struct student *pHeadGet, int numInsert){         struct student *pOne, *pTwo, *pInsert;         int temp;         pTwo = pOne = pHeadGet;         for( temp = 0; temp < numInsert - 1; temp++ )         {                   pTwo = pTwo->pNext;         }         pOne = pTwo->pNext;         printf('Please into the number and the score:\n');     pInsert = (struct student *) malloc(LEN);//这个在函数内部开辟的空间在函数调用后还是保留在内存         scanf('%d%d', &pInsert->number, &pInsert->score);         pTwo->pNext   = pInsert;         pInsert->pNext = pOne;}7:连接字符的错误写法:#include <stdio.h>main(){         char a[]='wo shi libingbing', b[] = 'li jiang ye shi wo';         char *p1, *p2;         p1 = a;         p2 = b;         //*(p1 + 17) = *(p2 +0);         //(p1 +17) = p2;此处在尝试改变数组的值,这是不允许的         printf('%s', p1);}8.指针中赋值和修改的一些容易错误和注意的地方#include <stdio.h>void main(){         char amessage[] = 'now is the time';         char *pmessage  = 'now is the time';         int *pInt = {2, 3, 6, 23};//这样的定义是不允许的         *(amessage + 3) = 'H';//       *(pmessage +3)  = 'H';  不能尝试修改指针定义的字符数组         printf('%s\n%s\n', amessage, pmessage);                 pmessage = amessage;         *(pmessage +3)  = 'h';                 printf('%s\n%s\n', amessage, pmessage);//从执行结果可以知道指针只是一种指向,不能达到引用并修改字符串的能力         //       *(pInt + 3) = 8;//  printf('%d', pInt);}9.字符串的操作:stringDepart()//讲字符串进行分解成单个单词的形式//返回打印结果while (tempChar = GETCHAR != EOF){         if (tempChar == (‘ ’ || ‘\n’ || ‘\t’)){         if (STATE == IN){                   // 得到一个单词                   STATE == OUT;}else if (STATE == OUT){         STATE == IN;         //操作字符}else{         //操作字符}/         }//end if (tempChar == (‘ ’ || ‘\n’ || ‘\t’))}///stringDepart10.Stract函数:   /*strcat function*///函数将字符串t接到s中void strcat(char *s, char *t){         while (*s)                   s++;         while(*s++ = *t++)                   ;}11.标准的冒泡排序:for( times = length - 1; times > 0; times--)   //排序的次数         for( client = 0; client < times; client++) //控制比较            if (item[client] > item[client + 1])  //比较交换                            {                                     //交换client和client + 1的值                            }12.用户控制的程序结束:while(1){//操作代码if(checkChar = ‘q’ || ‘Q’) return;//操作代码}

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