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有关帝国时代2对战的一些想法

整体战略:防守反击虽然初期(封建时代和城堡时代初期)攻击能延缓或迟滞敌人的发展速度,但你也要消耗一定的资源,如不连续攻击则等于无效,不如将资源用升级或研究上。除城镇中心的防守攻效外还应当训练一此弓箭手、长枪兵、掷矛兵和骆驼骑兵用于防御敌人的早期进攻。城堡的作用:防守的利器如能在进入城堡时代的初期在城镇中心附近修建一座城堡,则敌人的早期和中期进攻力量将会遭到全歼。城墙的作用:缓冲敌人的进攻在一些交通要道修建城墙和城门,修建城墙的速度很快,对发展的影响不大,却能起到预警、阻挡和缓冲敌人的进攻;侦察骑兵的作用:侦察地形、警戒敌人的工人的到来和将鹿挤到城镇中心或磨房的附近、将野猪引到城镇中心或磨房的附近;尽快探明周围的资源位置、地形和敌人的位置对自己的发展有着无以伦比的重要性。通常情况在一开始城镇中心周围有一处果子(大约750食物),四只羊(每只羊100食物);离城镇中心较远处还有四只羊,一般是两只在一处,两头野猪(每头340食物),3只或4只鹿(每头140食物);黄金和石料的位置随机。当侦察骑兵砍野猪一刀后,掉头直奔城镇中心或磨房,野猪跟随而来,工人可在城镇中心或磨房旁射杀(和一代中猎刹大象一样);侦察骑兵或其它单位靠近鹿时,鹿会跳着逃走,只要有而耐心也可将鹿赶至城镇中心或磨房附近(从《十二分钟建成城堡》中学的)。这样做可以用6-8个工人来打猎,有一定的时间用以积蓄木头,使食物的供应不因木头的供应造成中断。初期的发展在“黑暗时代”生产多少工人在升级到“封建时代”,这个问题我还没有研究透。在“黑暗时代”我一般生产29个工人,12-14用来生产食物,12-14用来伐木,1个工人搞建筑,2-4个工人用来开采黄金,如有水域则在木头有多余的情况下建码头,升级到“封建时代”后先升级独轮车,再生产工人开采黄金和石料(如不建城堡则开采黄金,),但应当保证木材和食物的供应不可中断,同时升级“双刃斧”(能将伐木速度提高20%,用100食物,50木材)在升级“城堡时代”过程中研究“金矿业”和“石矿业”(均为100食物,75木材);再训练1-3个侦察骑兵向外围探索地,寻找周围的黄金、石料和圣物。升级到“城堡时代”后马上研究手推车再训练工人,马上建造第二个“城镇中心”,位置应视战情而定,在木材充足的情况下,在已探明的矿区建城镇中心进行扩张。在进入“城堡时代”后应大力加强军备(主要目的是打垮敌人),训练人口总数20%-30%的士兵,中应有2-4个冲城车,在加强军备的同时不要忘记保持技术的优势。最后在说一下“市场”, “市场”除能买卖物资外还能训练“贸易马车”, “贸易马车”可以生产黄金,经我测定如下:如盟友的“市场” 价值显示为20,如“贸易马车”走直线,约0.125黄金/秒(左右),如盟友的“市场”显示为10,如“贸易马车”走直线,约0.12黄金/秒(左右),加上10%的税,则设定两“市场”的价值为10为好,但若“市场” 价值显示为1,则为0.13黄金/秒(左右);一个圣物每分钟产22黄金,我发现一个有趣的现象:将一个圣物放入教堂再退出来,教堂还能产金,是每分钟产11黄金。军事:因为总体战略是防守反击,在发展经济的同时依托防御工事抵挡敌人的进攻,当有一定的资源和敌人的攻势减弱时适时发动反攻。进攻时有两个因素:强度和持续。在主攻方向能投入多少军队,军队数量多并不一定有优势,还要看火力密度,即单位时间内能给敌人的打击力;在帝国时代中分为近战部队(如骑兵、步兵),远程攻击部队(如弓箭手、火炮),攻城器械(如投石机)和僧侣,攻击部队应有多兵种组成,分为三线:第一线为近战部队,第二线为弓箭手、火枪兵和掷矛兵,第三线为火炮和投石机;在第一线和第二线中加一些投石车(大面积杀伤武器),进攻时兵种的组成依据实际情况而定。进攻应持续,在进攻部队的后方建筑各种兵营,全力生产部队以补充损失,不给对手喘息的机会,决不能是波浪式的进攻。当攻势取向前推进时,工人应跟随部队修筑工事和各种兵营。最后说下队形(个人经验):近战部队用八字阵形,远程部队用方阵,投石机用园阵,火炮呈扇型散开。最后说一下“条顿”,在大陆、黑森林、撒拉逊、城堡、夺金、地中海等陆战为主的地图中我认为条顿是最好的民族,原因有二:(一)、农田费用-33%,在初期可节约大量木材,减少伐木的工人,(二)、“城镇中心”的射程最大为13,当驻扎十个弓箭手或九个火枪手则威力达到最大,加上只用木材。在用条顿时我一般使用如下战术:并列修建二个或以上的城镇中心,驻扎18火枪手个或20个弓箭手,再辅以游侠、火炮、长枪兵、投石机,以城镇中心的射程来弥补条顿火枪手和弓箭手的缺点,在陆地上除投石机外没有什么武器能对条顿的城镇中心构成威胁,还可用工人修复,驻扎的火枪手和弓箭手在城镇中心摧毁前不受伤害;攻克一地后,如法炮制,在前进中一路修建城镇中心,可以小的损耗让敌人降伏,打完后可以见一字长蛇、蜿蜒曲折的城镇中心排列在地图上(在防守中同样可以使用)。
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