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给容易迷茫的实习平面设计师一点建议

今天写下这篇关于实习期的平面设计师需要明白什么,分享下自己的见解,对于其他设计行业的人也可参考一二,文笔不精,请见谅!
工具/原料
1

设计软件

2

会分析的设计

方法/步骤
1

首先先明确你有下面那种技能软件精通+多软件略精+多软件专精+少软件略精+少(什么都不会是不可能出现在这里的)再而看你有没有对市场变化有敏锐的观察市场眼光的判断和想法可以让你从设计变成管理层(当然口才也是一样重要的)最后看你对这个行业的发展方向有没有了解平面设计跟程序员差不多,过得好的也就是上层一撮人

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软件精通/多它大概率决定你找得到工作和应对面试和普通设计上的考验。(在面试初期会让你设计一个样品,只要不是审美严重缺失,一般都可以合格,而且多种软件精通会让你的设计和履历加分)

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软件略精/多它在求职面上有更多的选择,但往往成功与否靠的是运气和实力(现在市场上平面设计需要的技能点越来越多了,要求平面不单单是海报上的设计还需要包装,排版,特别的还需要交互、三维软件等等,这也就需要多种软件来支撑。)

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软件略精/少这就不用说了,需要学了,不管是深入学习还是遍地开花都能让你有资本,不然没有能力也就谈不上设计了

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选择比努力更重要2019,我们更清晰的了解事物的变化,比如抖音之类的短视频火爆已经成为事实,与之有关联的事物也搭上船,消费的需求从盲目到理性消费等一系列变化。这一点跟我谈的实习期平面设计有什么关系呢!其实以往我们设计是根据潮流迎合市场需求,靠的是名气和影响力来增值,现在消费者市场区分更加明显了,不同区域不同年龄段需要的设计是不同的,公司需要调查消费者的心理来迎合符合他们理想中的口味。所以,设计师单纯的提高自己的审美是不够的,还需要看的人的审美,除非你想当的是国际大家,不然你用的是无用功。

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例如我的一个前辈告诉我,你做的设计就算再怎么大气再怎么美观,一旦消费者不喜欢或者没有为之购买的冲动,那你的设计就是废纸。消费者喜欢>老板喜欢>自己喜欢当你的作品得到市场的认可的时候,你设计出来的东西老板不喜欢就可以拿这个来反驳他,毕竟顾客就是上帝在这里还是挺好使的。

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最后想提醒一下刚出来实给了你下市场的机会,应该好好把握,不管是在以后的求职经历上还是你选择转行做别的行业上都有所帮助,最后对大家有所帮助。

注意事项
1

多看看市场上被认可的设计对你更有帮助

2

加班有好处有坏处,无用的加班就尽快脱离吧

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