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英雄联盟Bjergson 辛德拉怎么玩,辛德拉教程?

辛德拉是一个全能英雄。你可以在前期打崩对手,也可以玩的保守一些在游戏后期展示你的能力。在团战时她可以爆发秒掉对面的英雄也可以晕很多很多的人。辛德拉是一个很好玩的英雄并且你可以一直提高你操作她的水平,如果你想玩一个可以让你不断进步的英雄,那么她绝对是一个好的选择。
工具/原料

电脑

方法/步骤
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通用的符文  红色-法术穿透九个  黄色-固定护甲九个  蓝色-固定魔抗九个  精华-法术强度三个  让我们先从红色说起。选法术穿透就是因为它是最好的选择,除此之外我唯一会考虑的就是双穿符文了。双穿符文让你前期的普攻更疼,这对付那些近战英雄很好用。但是在任何情况下我都更喜欢法术穿透因为它的成长性很强。黄色的护甲是必需的,我实在找不到一个不带护甲符文的理由。护甲符文让你更安全,换血时有帮助并且让你更难被gank死。如果对线一个魔法伤害的英雄那么当然带魔抗符文,或者对面其他的线有很多魔法伤害也要带这个符文。魔抗符文可以让你非常非常的安全并且在线上换血取得优势。除了魔抗符文还可以选择法术强度符文。当对面是物理伤害英雄的时候我会选择成长法强符文。而法术强度精华的意义则非常明显。辛德拉是一个爆发英雄,法术强度越高,爆发就越高。法强精华让前期强势的辛德拉变得更加强势。如果你的辛德拉走位不是特别好,那么你可以选择移动速度精华作为备选。

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对线AD的符文  红色-法术穿透九个  黄色-固定护甲九个  蓝色-成长法强九个  精华-法术强度三个  除了蓝色换成了成长法强,这套符文比通用的符文没什么区别。在对线AD英雄的时候你用不到魔抗符文。我在对线AP英雄的时候也带护甲符文,因为你找不到一个更好的选择,并且护甲符文对你防止被gank死有所帮助。黄色符文的AP/法术穿透对中单的法术来说成长性不佳。所以简单来说护甲符文在任何情况下都是最好的。其他的参考通用符文的说明。

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天赋每盘游戏我都使用这套天赋,因为它真的非常适合辛德拉。攻击天赋提供了一切可以造成更高伤害的天赋,比如减Cd和法术穿透。我不是很喜欢法术编织这个天赋,因为在我使用连招的过程中没有没办法再去普攻。点洞悉弱点是因为实在没有其他好的天赋可以点了,而这个天赋可以对你的队友有所帮助。如果你补刀有问题那么可以点出屠夫天赋。在通用天赋里更人更喜欢移动速度而不是回蓝。而提高饰品施放距离没什么用因为在游戏中我一般会出眼饰品,仅仅提高施放距离不提高眼的范围我觉得不值得用一个天赋点。下面的需要解释一下,精神之力看起来对辛德拉没什么用,因为大多数情况下辛德拉的蓝量不会太高,所以靠蓝量来回血可能不太靠谱。在第三层天赋中如果你觉得你不会一直拿到蓝buff,你可以把符能亲和换成烹饪大师,或者你不是很喜欢拿buff。。。有些中单喜欢把蓝让给打野然后玩的保守一点。

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召唤师技能闪现+点燃我觉得辛德拉必须用这套召唤师技能。其他的AP有事我可能带屏障或者其他召唤师技能,但是我觉得闪现和点燃对辛德拉来说都是最好的。闪现好的理由显而易见。辛德拉是个没有逃生技能的英雄,所以当被突脸以后要靠闪现跑路。而点燃配合辛德拉的高爆发,有了点燃你可以在线上轻松击杀对手。点燃和你大招的距离差不多,所以你可以一起用造成让对手难以置信的爆发。

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装备选择出门装辛德拉多兰出门很好。多兰提供辛德拉需要的一切,1v1需要的生命值,造成伤害和击杀对手需要的法术强度还有让你可以更多的使用技能的回蓝属性。有时我对卡萨丁这样的英雄可能会出一个大蓝药,但是95%的情况下我的辛德拉会出多兰戒。仅仅是因为辛德拉出这个很强。理想成型装几乎每盘比赛我最后的装备都是这样的。每一样装备都非常适合辛德拉,所以我每盘都会这么出。如果我没出某个装备,那么只有一个原因就是我要出一些防御性的装备,比如水银或者复活甲。先来说说大圣杯,大圣杯对于辛德拉来说是必出装备。辛德拉非常需要大圣杯的回蓝,这个装备的价值非常的大,因为辛德拉的Q冷却时间很多所以它可以提供非常多的回蓝。同时这个装备还有减Cd,我非常喜欢减CD因为辛德拉本身没有逃生技能,而更多的使用W和E技能来防守意味着你逃跑的几率更高。出帽子和法穿杖的原因很明显,对于任何法系来说,法术强度和法术穿透都是非常好的属性。如果你知道开启中亚的适合的时机那么它会是一个非常好的防御道具。它可以帮你躲过一些可以置你于死地的技能。即便是对法系英雄,有时候中亚也比魔抗装要好因为它可以帮助你免疫一些高伤害技能,比如辛德拉自己的大招就是。冥火是一个有着惊人爆发的装备,对目标使用冥火然后用R,就等着看敌人蒸发吧。但是我先出帽子,后出冥火的原因是我喜欢让我持续的伤害更高,在出了大圣杯之后我的帽子已经拖了很久了,所以我不会出别的装备再拖延出帽子的时间了。这只是我个人的喜好,如果你喜欢出完圣杯出冥火的话那么也可以,都是很好的选择。

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出装顺序这是我通常的出装顺序。大圣杯对于很多英雄来说都是先出的。对线期间小圣杯是必出的,魔抗对于中单英雄来说很有用而回来可以让你更好的补刀/骚扰。在这以后我会出帽子或者法穿杖,但是有些情况下我会早一点出沙漏。什么时候出中亚非常有讲究,但是千万不要在大圣杯之前出中亚。有时候可能直到最后一件装备之前你都不会出中亚,而有的时候可能出完大圣杯你就需要出中亚了。如果你觉得中亚不是非常的必须,那么就先出法穿杖或者帽子吧。帽子+大圣杯+法穿杖提供的总体伤害足以让你碾碎对面的坦克/carry了。大多数情况下我会最后出冥火,有些人喜欢在大圣杯之后就出冥火。我不喜欢那么快出冥火是因为它会拖累我出帽子和法穿杖的时间。如果你喜欢的话那你就出。我看过关于这个的计算,鞋子+大圣杯+冥火的伤害比鞋子+大圣杯+帽子的伤害要高。但是当你出了更多的AP装之后我觉得帽子更胜一筹。

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技能加点 现在我每盘辛德拉都这么加点。曾经我是副W的,但是在Ebuff过之后,我变成了副E。主E的原因很明显,它CD很短,伤害很高,作为换血技能很划算。我副E是因为它惊人的控制,你可以用来gank,换血或者是逃跑。主Q是最好的选择,因为它是最强的技能。在之后你就有两个方向了,我觉得其实副W可很好,这要看你的喜好了。在Ebuff之后我副E了,而且我非常喜欢副E。副E之后我发现我死的更少了,因为我可以更多的用它来防御对面了,现在我可以更多的使用我的击退/晕。当然有大就点大了。

注意事项
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辛德拉的被动不是非常强,当然也不是很烂就是了。当你到达九级之后你的Q技能会造成很高的伤害,而E技能满级之后会变得范围更大也是我副E的一个原因。当你使用大招以后,你的E技能的范围足以让你把所有的球击飞造成大量的眩晕效果。

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老实说辛德拉的Q是她的主力技能,她靠这个技能混的。Q技能的伤害很高,冷却时间很短,非常适合换血,消耗还有刷兵。并且Q技能还可以配合辛德拉其他的一些技能。所以要主Q。

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这个技能有很多的用处。它的范围比Q技能要远一些,所以如果对手缩塔的话你可以用这个技能消耗他们,这个技能大多数在线上用来消耗。这个技能可以用来偷野怪,把红蓝buff或者其他野怪从墙一边拉过来。我觉得有一个小问题是这样的,如果在你使用大招的同时使用W技能,那么你控制的球不会被丢出去两次。所以当这两个技能一起使用的时候你要小心,除非你要丢出去的东西和你刚刚使用大招的目标距离不是很近。你也可以用这个技能抓很多其他的东西,比如婕拉的植物和大头的炮塔。

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辛德拉的E技能非常非常的酷,经常用来QE二连晕住对手。在最近buff之后你可以在Q之后紧接着E来连招,而之前在Q技能之后使用E要稍微等一点时间。这是一直以来我觉得辛德拉增强了的原因,因为这个改动比起那些数值上的直接buff,更像是提高了她的适应游戏的能力。在大招之后使用E技能简直不能再妙了,因为你使用大招以后最少都要有5个左右的球,而这时使用E可以在团战中晕到很多的人。虽然有点难,但是经过练习之后你们会做到的。这个技能很适合gank,避免gank,清线和耗塔。我副点E就是因为它是个很好的技能。

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辛德拉的大招就是人们常说的“一键收人头”,但是可能并没有字面上面那么简单。当我抓到对面的时候我经常有机会直接开大,但是如果我等一两秒可能我还能从我的Q或者W获得一个球。要知道场上的每一个球都会算到你大招的伤害中,每一个球都能提升你大招很高的伤害。当我刚玩这个英雄的时候我就是把所有技能都用了然后开大,但是如果你足够耐心再等等你的技能的话你的爆发会提高不少。在团战时你可以用你的大招轰距离你最近的目标,然后使用E晕住全部的敌人。只要玩的够多你会领悟什么时候需要对单一目标造成最大的伤害而什么时候又需要晕住尽量多的对手。我现在也在练习这个,掌握住这个时机是极其难的。团战的时候,辛德拉的大招可以给坦克,也可以给carry。有时候大招给坦克很好,进而可以利用大招的球击杀其他的敌人。而有的时候又需要你捏着大招找机会给他们的carry。这又是一个需要经验积累的技巧。辛德拉就是一个需要丰富经验的英雄,多多练习她你会成为辛德拉之王的男人。

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