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易绚CG生物游戏模型贴图规范

生物游戏模型的贴图规范。
工具/原料

电脑。

方法/步骤
1

模型的贴图尺寸必须为2的n次方扬联×2的n次方,如像素256×256,512×256,512×128,不能出现不规则贴图尺寸,例如像素487×376、3072×20等等,模型贴图的最大尺寸不能超过像素2048×2048。

2

常规贴图用JPG格式的图片,贴图品质为12最佳,透之婶伐明贴图用PNG或带通道的TGA格式的图片。

3

良救贴图利用率大,合理拆分UV,UV要占整张贴图的80%以上。

4

使用Standard标准材质,材质类型使用Blinn。

5

不能在max材质编辑器中对贴图进行裁切。在材质编辑器中不能使用Tiling选项。

6

重要部分的UV占贴图的大面积,次要部分UV可缩小,下图中红色线的UV为重要部分,绿色线的UV为次要部分。

7

面部UV整理成正常五官布局,方便进行贴图绘制与调整。

8

制作贴图时注意保持干净整洁,色彩丰富漂亮,有特殊要求的除外。

9

注意贴图材质与纹理的精度,尽量保持同一个模型清晰度与细节度统一。

10

如一个生物是由多个物体组成,那么连接处的皮肤颜色及明暗要统一,贴图用色上避免饱和度高的色彩,不可使用百分百的白色或黑色。

11

生物的基础光影、金属的高光都要在贴图中画出来。

注意事项
1

以上为生物(游戏模型)MAX制作规范标准1.0版本。

2

如需进一步技术探讨,请联系平台客服。

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