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三国杀ol诸葛瑾玩法攻略

《三国杀》是一款热门的桌面游戏,融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身。游戏中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之前要清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
方法/步骤
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武将技 【缓释】——在己方角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。 【弘援】——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,若如此做,其他己方角色各摸一张牌。 【明哲】——你的回合外,当你使用、打出或弃置一张红色牌时,你可以摸一张牌。

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第一张3V3专属的武将,也就是说在身份局中除非自己面杀稍微修改下技能不然无法使用。不知道这是将要开始尝试往3V3方向发展了呢? 说实话笔者第一次看到诸葛瑾的时候觉得这个武将很厉害,但是真的和电脑AI玩过几次后还是觉得有点难用的。虽说诸葛瑾有三个技能,可技能间是存在着冲突的,一般来说在连续回合内要交错着用。 对于诸葛瑾的话,按照技能来看比较适合暖主。抓取方面,由于笔者很少玩主帅,对其大致的定位是第二抓或第三抓。新33第一抓要抢的一般是徐晃、张辽、刘备,然后要破掉对方组合还会抓掉郭嘉、华佗、孙尚香、司马懿、大乔、貂蝉等,诸葛瑾没有特别牢靠特别稳定的配合,所以没好武将第二抓,好的武将多时第三抓乃至第四抓。

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技能分析: 弘援:少摸一张而让自己人各摸一张,光从收益上来说是划算的,但是也不能盲目使用。 弘援TIPS: 1. 游戏初期别人动不到你你也动不到别人,又一手杀闪时弘援还是很实用的,至少不会无意义的弃牌。 2. 基本上到后期或者边锋被瓦解后弘援就很少用了。因为这时候大多数都有距离了,少拿牌就是削弱自己的实力,作为暖主你死了游戏就结束了。 3. 弘援不是锁定技,所以看手牌和对方装备使用。笔者刚玩的时候经常无脑弘援,虽然边锋输出高了,但是没多久自己扛不住就先倒下了。 4. FAQ上说弘援是己方逆时针顺序摸牌,虽然平时玩这点没什么,但是如果想参加比赛的话还是注意点这种细节。 5. 弘援自己人拿的牌是随机数,说实话觉得没有刘备仁德或者郭嘉遗计稳定,有时候可能拿了那张还是原封不动的给弃掉了。  缓释:替自己人改判,很实用的一个技能。新33加入了2张兵粮寸断和徐晃,加上原先的乐不思蜀和大乔,判定牌更多了。然后由于妙脆角张角的离开,能改判定牌变得更加稀有而又宝贵了。 缓释TIPS: 1. 虽然不及司马懿能改别人判定牌,但是缓释可以像张角一样拿自己的装备改判。 2. 对于1用装备改自己人判定的话,会用到的装备是这么几个:梅花诸葛弩、红桃麒麟弓、红桃爪黄飞电、红桃赤兔、梅花的卢。其他的装备的话你总不见得故意让自己人中乐不思蜀或者兵粮寸断吧? 3. 用红牌改自己人判定的时候记得摸一张手牌。 4. 因为能给自己人改判定,所以一般来说手上或装备可以的话最好能有红桃和梅花。梅花杀或者红桃闪,这两张留在手里反正也不吃亏。 5. 弘援后就少牌缓释了,所以这两个技能用之前还是得思考思考的。

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明哲:和孙策的激昂蛮相似的技能,不过用起来较为被动。因为弘援和缓释加在一起手牌消耗量太大而用来弥补手牌不足的技能。相当于貂蝉的闭月或者是司马懿的反馈的作用。不过就是不是很稳,一局下来明哲的次数不会比缓释多多少。 明哲TIPS: 1. 和孙策的激昂不同,南蛮打出一张红杀也能摸牌。 2. 被人拆掉一张红牌装备也能摸牌。 3. 红牌改自己人判定也能摸牌。 4. 官方似乎说哪怕被寒冰剑弃掉红牌也能摸牌… 5. 但是官方又说被借刀用丈八打出两张红的才能摸一张,意思是转化后结算,相当于出了张红杀。 6. 被顺手牵羊或者张辽突袭掉红牌不能发动明哲。如果要摸牌的话比赛中会算为透露手牌的。 7. 弘援后就难明哲了,所以说这两个技能是冲突的。

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