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UG10.0如何建模带把玻璃杯?

UG10.0如何建模带把玻璃杯?
工具/原料
1

电脑

2

UG10.0软件

方法/步骤
1

如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

2

如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,激活“圆柱体”命令。

3

如下图所示,“圆柱”对话框设置直径80,高度130,轴一栏默认Z轴,坐标原点,点击确定。

4

如下图所示,进行抽壳操作,1、点击工具栏中的 抽壳 图标,激活“抽壳”命令,2、点击上端面,将其移除,3、设置厚度为10,4、点击“确定”。

5

如下图所示,点击工具栏中的 拉伸 图标,点击基准坐标系中的XZ平面,直接就进入草图。

6

如下图所示,激活轮廓命令,画一横一竖,激活圆角命令,倒一个圆角,激活快速尺寸命令,自己估摸着标注详细尺寸,激活偏置曲线命令,向内偏移10,看效果调整尺寸,点击“完成”,退出草图。

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如下图所示,两面拉伸。回到拉伸对话框,从-10到10拉伸限制,自动布尔求和,点击“确定”。

8

如下图所示,创建孔特征,1、点击工具栏中的“孔”图标,激活 孔 命令,2、指定点为圆心,3、设置:常规孔、简单孔、顶锥角为0,直径70,深度3,4、点击“确定”,完成。

9

如下图所示,看见设计树中长长一列的边倒圆特征,将所有的实体边线全部倒圆角,半径看着给。

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如下图所示,1、设计树中隐藏基准坐标系,2、将显示改成“着色”。

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如下图所示,执行【渲染——真实着色——全局材料透明玻璃】,三步搞定。————至此,带把玻璃杯建模完成。

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