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怎样用PS制作水壶

水壶业的发展根据水壶类型而定,比如电水壶它可以成为一个独立的产业,塑胶水壶业可以是一个产业说法,因为是目前水壶业的主导,无论从市场需求量或发展趋势都是。另外还有木水壶和一些民族水壶,由于需求量和应用场合比较窄以及纯手工工艺的无法保证,受着这样的限制因而不能成为未来的主流。下面我就分享下,我是怎样用PS制作水壶的。
工具/原料

Photoshuop

步骤/方法
1

新建文件,大小为1000*1100像素,分辨率为300像素,并开启显示网格,用椭圆工具拉出椭圆,在椭圆的下方添加两个描点。只调节红圈内的三个点,各移动几个像素。

2

进入通道,执行选择下的修改——收缩。收缩量为25即可。反选填充黑色并取消选择。执行滤镜下的高斯模糊。数值分别为30 20 10。

3

回到图层面板,新建图层(改名为 壶),填充白色。执行滤镜下的光照效果,设置如图。也可以根据自己喜欢的光照角度设置。

4

按CTRL+鼠标左键点路径面板下,刚修改的椭圆(红色),按M键,再按小键盘上的↑上移几个像素(虚线)。

5

按SHIFT+CTRL+I。按DELETE。CTRL+D,即可做好一个壶体。

6

在水壶上层新建一个图层,填充绿色,并与壶层编组,模式改为叠加。

7

执行图层下的图层样式——投影、内投影、外发光。设置如下:

8

用橡皮擦工具选择合适的笔头,在绿层上擦,注意水壶的边角是剥落最厉害的,合并链接图层。

9

设置前景色为58 66 55,新建图层,用套索工具沿着壶中心位置随意画个选区,并执行羽化,数值为5-10左右即可,按AIT+DELETE。执行滤镜行下杂色——添加杂色,数值为9左右,模式改为滤色,合并链接图层。

10

新建图层,改名为 盖 ,按M键,设置渐变为A 148/128/128, B 180/164/164, C 62/40/40, D 17/8/9, E 32/17/17。

11

用圆角矩形工具(半径为10)拉出盖的形状。线性渐变拉出盖的体感。建新层改名为盖纹,盖上的竖纹用以上方法制作,只是形状变了而已。做出一条后复制,移动到合适位置,合并所有盖纹图层。改盖纹层模式为柔光。和盖层链接和并。

12

执行编辑下变换—逆时针90度,执行滤镜—扭曲—切变。或许一次做得不够理想,多做几次。

13

在壶层上建新层,用选取工具做个椭圆,用径向渐变拉出凹进去的感觉,做这步的时候要注意盖的透视关系。盖上的金属也同样用做盖的方式做出,并把属于盖的几个图层合并。执行图层样式—投影。

14

建新层改名带子,按M键,拉出选区并填充图案(盖纹),执行编辑下的变换-90度旋转。执行滤镜下扭曲—切变。再执行编辑下的变换—90度旋转。

15

执行图层下的图层样式—渐变叠加,设置样式为线性渐变,角度为90。设置颜色为 A 49/41/26,B 20/15/9,C 103/93/70,D 144/ 140/104,E 177/173/139,F 251/245/224,G 178/173/151,模式改为正片叠底。执行斜面浮雕,再执行投影。

16

依照以上方法分别做出每根带子,并链接合并。按CTRL+鼠左键点图层面板的壶层,调出壶的选区。执行选择下的修改—扩展,数值为10。按 SHIFT+CTRL+I。按DELETE。CTRL+D。壶中的带子部分就做完了。注意:15和16步的图层样式全为取消使用全局光,做每根带子的时候注意带子的位置不同,所受的光线照射不一样。

17

确定带子层为当前工作图层,按O键,选择粗糙的笔头,压力设置为50%-60%。随意的在带子上点按,做出带子陈旧发白的感觉,也可以用以上我们用过的通过改变图层模式来添加点污迹。用涂抹工具擦出带边细毛。

18

背景墙的制作,确定图层1为当前工作图层,进入通道面板。新建通道,用白色填充。执行滤镜下的纹理—颗粒(强度40,对比度50),高斯模糊 2,动感模糊(角度为90,距离数值越大越好),杂色—添加杂色(数量为1)。回到图层面板,确定图层1为当前工作图层,设置前景色为 130/125/105,按AIT+DELETE。执行滤镜下的光照效果。

19

在图层1上建新层,设置前景色为180/183/186,按AIT+DELETE。与图层1编组。图层模式改为叠加。执行图层样式—投影,内发光,斜面浮雕。用橡皮工具随意擦点墙面破损的感觉。

注意事项

步骤较多,需耐心、细心做,以上各个数值都可以灵活掌握,根据自己的需求修改。

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