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C4D中创建梯形螺杆模型的方法

梯形螺杆的创建,采用螺旋线通过挤压即可达成,其间有几点要注意的要点。没做好,模型在曲面细分下会得不到所要的效果。
工具/原料

C4D

方法/步骤
1

创建一条螺旋线,将螺旋线置于挤压的子级中;螺旋线的参数调整:细分数为28(线尽量少并能上下对接好),点插值方式为无。其它参数默认不改。

2

将挤压的对象选用将当前状态转为对象;原挤压组隐藏备用。

3

添加线型克隆,在Y轴位置上数值为100,数量为15.将克隆组转为对象并将其连接+删除。最后记得优化一下所有点。

4

选用桥接命令,将对象上下两端的缺口连接成一圈封闭的线;如图所示。分别选中上下两端的线,修改其Y轴的值为0.得到一圈平整的圆。

5

选中对象的螺旋结构线,选用倒角命令。如图所示。

6

调整对象两端因倒角产生的N-gon线。如图所示。

7

按住Ctrl点选面模式,可在上步选中线的状态中转换到面。对选中的面进行倒角,注意调整偏移值即为梯形的大小,挤出值即为螺纹突出的厚度,

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对倒角产生的两端螺纹进行调整,使螺纹两端有厚度的渐变效果。

9

选中两端封口线向两边移动复制,得到一小段直面;在线模式中双击螺纹的二边底线,选用实体倒角命令,倒一点点的实体角,值 为0。

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螺纹的顶面二条边线也进行倒实体角。只有倒角,添加了控制线,模型在曲面细分的情况下才能得到光滑的硬边效果。   梯形螺杆模型创建完成。

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