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橙光游戏制作

做橙光游戏需要耐心,虽然本人也不是很擅长……
工具/原料
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P图软件

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橙光 制作工具

方法/步骤
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打开橙光制作工具,然后点击文件下面的新建。输入作品名之后,便是一片黑屏。即可添加剧情。

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因为会有导入UI,如果不想用默认UI那就得自己制作。首先是对话框,打开美图秀秀【我自己用的是美图秀秀,你们随意】,尺寸我比较推荐960×179【橙光游戏每张背景图、前景图等的尺寸一定要是960×540,包括封面】。

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可以新建透明的,也可以为指定颜色。个人推荐指定颜色,加入边框、装饰等……制作完毕之后,将png格式的图片放入【我的作品1(那啥随便取的)】-Graphics-UI,覆盖或者不覆盖原图都行。制作姓名框和选择框也是这样,尽量用差不多的素材,加入logo,小一点就行。

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剧情回顾、档案、菜单的做法都差不多,主要是创建一张图片【或者打开一张图片】,装饰一下,输入名字就行。按钮主要是要小一点的,根据你菜单的界面来定,【我的菜单是长方形】我的按钮大多是长方形,要制作两个。第一个和第二个外观不能有差,但是颜色、装饰什么的,得有细微的差别,你不能第一个是圆的第二个是长条的,大体上得是相似的。注意,所有的按钮图片背景得是透明,得一样大的透明,并且得放入Button中。

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如果不想要用系统默认的工程菜单按钮次数,那么就请你打开工具,切换成高级模式。点入高级UI,随便拿一个命名为菜单,然后制作菜单界面。点击“编辑”然后点击“添加组件”选择图片【使用指定的】,指定的图片来源于Other,所以得把制作好【或选好】的图片放入Other【图片尺寸在960×540左右,最好不要超过】。若你想多一个好感,那么你就得制作好感按钮。按钮制作方法的一样,依然是添加组件,如果不了解Y和X的话就先不要填,选择“按钮点击事件”,选择“呼叫界面”,然后自制界面里面选择“好感界面”,应用完成之后再排版。原来工程菜单上的所有按钮都要添加,自动和商城可以不加。

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再来说说好感,比如我的好感界面人物是张艺兴,那好。选一张lay的图片,长度最好小于540,比较喜欢的,多了得部分可以截掉。然后用美图秀秀的抠图功能,我用的是自动,ps就不知道有没有了,没有的话,手动你大概要抠半天,所以推荐搜索。制作好之后放入Other文件夹,然后添加组件→图片。放入合适的位置,那么好感数值怎么办?

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我个人用的是数值条,所以这里我就写数值条。至于数值和字符串什么的,自己去搜吧。数值条需要两张图,两张颜色不同的,一张作为底图,一张作为滑动的图。我的是粉与红,同样放入other里面,选择添加组件。选择数值条,上面两样自己填。XY可到你应用的时候安排合适的位置,宽度根据美观程度,最好不要超过立绘的宽度。再将那个最大值填上好感满值,对应数值填上与张艺兴的好感度,然后放入合适的位置之后,选择界面生成事件,点击数值操作,与张艺兴的好感度=xxx【比喻,比喻!】。

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这样便就制作完成了,其余按钮也是一样。

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