ps cs6 电脑
如果我们要保留头发,背景,和衣服的颜色,就需要用到“历史画笔工具”,用历史画笔工具把需要保留颜色的地方进行涂抹。
现在我们进一步调整颜色,选择“图像——调整——亮度/对比度”,使蓝色更加的深。
现在需要把人物眼睛放大,选择“滤镜——液化”,在弹出的编辑框里面,使用“膨胀工具”,点击眼睛的部位,直到眼睛达到我们要的效果。
现在使用画笔工具,把前景色设置为黄色,使用软画笔,调整不透明度,对眼睛进行描画。
现在新建图层,然后使用橙色对眼睛进行描画,然后把混合模式选择为“叠加”,复制多几层。再新建图层,使用黑色对眼珠进行描画,然后把混合模式选择为“叠加”,得到如图效果。
我们下载长耳朵素材,然后把耳朵抠出来,放到人物上面,按下ctrl+T 进行位置和大小的调整。
使用橡皮擦工具和历史画笔工具,对耳朵进行描画,使其和人物进行融合,然后复制图层,按下“ctrl+T',对另外一边耳朵进行替换。
现在新建图层,使用钢笔工具,画出人物脸上的图案,一定要把图案的边缘画到人物脸外,如图所示:
鼠标右键,选择”建立选区“,在弹出的编辑框里面点击确定,然后图案选中,然后填充为黑色。
来到图层面板,把这个图案图层混合模式设置为”柔光“,调整不透明度。
按下”ctrl+D',取消选择,然后选择“滤镜——液化”,用涂抹工具,把图案涂抹成如图效果。
现在选择“图像——调整——曲线”,对红蓝绿通道进行调色,然后RGB通道也进行调色,如图:
新建图层,选择画笔,按下键盘 “F5”,调出画笔设置框,把画笔设置为分散的点,把前景色设置为白色,在图案上面画线条。
继续按下F5,选择形状动态,把数值进行设置,然后选择散布,对数值进行设置,如图:
现在来到脸部,在眼睛四周进行描画,画出不规则的细点。然后把图层的混合模式设置为“柔光”
经过一系列的调整,我们得到了最终的效果,大家可以进行各种调整,使图片达到最好的效果。如果有什么问题,或者需要耳朵素材,可以留言评论哦,互相交流,希望可以帮助到大家。
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