首先来看下QQ飞车官方的一个赛车的数据资料到底有哪些:直线最高时速、0-180km/h加速用时、车身尺寸、车身重量、最小转弯半径、高速转弯半径、转向失控速度、漂移滑动摩擦系数、漂移转向系数、小喷动力、小喷持续时间,如何修改呢。
方法/步骤
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改车前先要明确的是:无论你怎么改,你的车都不会完美没有缺陷。你想跑的快,过弯就会不灵活;想过弯爽,直线上就不如人家。 燃料:增加小喷和N20的时间。 点-火:增加小喷和N20喷射动力。
2
悬挂: 大多数认为此项无用,无非是增加车身重量而已。难道车重了,速度真的会变慢吗,但不可否认的是,摩擦力确实增加了。增加了悬挂,车虽然重了,稳定性和惯性却增加了,增加了车在高速情况下的连续性,更有利于跑计时。
3
引擎: 大家都认为这个是好东西,加的越多车的速度越快。不错,加引擎确实能从根本上提升车速,但是飞车对改装进行了限制。
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增加N20集气系数,减小弯转半径(越小车越灵活) 具体配件修改的赛车属性就这么多,但是为什么很多改装车总是不好开呢。这取决于各个配件的相互影响和克制。
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目前改装车的通病:车重,过弯没有以前灵活 在高边追挂的时候还很飘。提供个解决方案:加进气加悬挂补充说明点:宠物和改装能配合使用,宠物在高边一样有用,至于道具免疫功能宠物有用没我就不知道了,竞速宠物完全有用。
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