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英雄联盟炼金术师教学

说到炼金术师这个英雄,每个人都有自己对他的理解,每个人都不同,我也不同,因此我把我对这个英雄的理解写成教学。
工具/原料

英雄联盟

方法/步骤
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出门装从第一场开始我的出门永远都是腐败药水,注意,是永远。为什么?对于前期的炼金来讲,蓝量决定了他有没有资格在上路待下去。杀人戒加药水的出门只会保证炼金的血量,当一个满血的炼金而没有蓝量的炼金,对面的英雄根本不会把他放在眼里。

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召唤师技能传送,疾走传送用于补线,压制,绕后和带线。疾走用于生存,在小团战中和团战中发挥炼金的实力。饰品普通的眼,因为要传送所以不能换其他饰品。

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天赋0-12-18首先看主天赋18愈合+符能铠甲+耐久+巨像的勇气是一条互相影响的回复链占主导的是符能铠甲的极高性价比:护盾,治疗(吸血和生命回复)+8%就意味着巨像的盾变成(3*等级+最大生命5%)*(附近敌方英雄数量)*1.08而愈合+耐久变得更加恐怖愈合+耐久则:(3生命回复/5秒)*1.08在低于25%血量则:(6生命回复/5秒)*1.08 (2+2*2=6而不是3*2=6)后面出装我会讲到饭盒是必出的,那加上饭盒的续航。饭盒上说最多回复15点生命,不知道是不是就是上限,但如果不是上限那么就是15*1.08再加上炼金的大招就是回复35/60/85法强、双抗、移速、生命回复和法力回复,其中生命回复再加8%符能铠甲其性价比远超老兵那50生命值!灵敏是炼金必备的+15%韧性和减速抗性配上水银鞋韧性+30%则就是45%的韧性。韧性越高就是生存能力越强的前提.(面对莫甘娜的Q时就更好受了233)副天赋12漫游者是为了更好上线,带线和支援。上单必点刺客,由于出门装是腐败药水,那么饼干就不需要了,而符能亲和的话就看对面打野是不是弱智了。(很多打野在我6级的时候就送双buff233,自信的同学可以点。)冥想回蓝,对于出了饭盒的炼金来讲蓝就是生命。危险游戏是为了在团战中更好的生存。如果面对打团的阵容可以点探云手,用探云手在线上面对近战英雄运用E技能接平A拿到10金币,更好的发育。以上是我个人的天赋而市面上的基本是12-0-18或者18-0-12的天赋,看个人需要选择。

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符文红色法穿(伤害最大化)黄色护甲或者成长护甲(菜刀队)蓝色法强或者魔抗(看阵容)精华移速(电竞博尔特必须移速)在前期,买了2速鞋的炼金很少有人追得上。

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出装我认为炼金有多种出装的思路。首先要分析的是装备的功能以及它们的性价比。第一,正义荣耀不是必出的。之前这件装备我是必出的,为什么是必出?因为它的性价比,以前的版本是由饭盒和结晶合成的,意味着炼金开着Q就可以回血,又可以利用正义荣耀的主动技能开团。这件装备改版之后,基本没出过。第二,冰杖,冰杖是炼金必出的核心装备,电竞博尔特依靠冰杖这件装备再配合大招以及疾跑,除了剑圣开R幽梦板甲是没有人能追得上你的。炼金最恶心的就是出了冰杖的Q。第三,水银鞋,一般必出水银鞋,电竞博尔特的鞋子是要金属做的,而且水银鞋的性价比也很高。菜刀队可以选护甲鞋。第四,海克斯科技GLP-800,为什么要提起这件装备,由于正义荣耀的改版和炼金需要的续航,这件有减速的饭盒也进入到炼金的出装。面对多AP的阵容可以也出深渊面具,深渊面具有个唯一光环能增强10%魔法伤害,对团队也有一定作用。第五,基本出了冰杖和GLP-800输出已经足够了,可以考虑防御装了,亡者的板甲满层加60的移速,电竞博尔特再高一层。兰顿之兆也可以考虑,配合GLP-800可以造成55%*65%的减速,不比正义荣耀的差,而且正义荣耀是不像改版之前能够主动释放冲击波,黏住敌方后排。第六,具有据点加速的装备,传送门以及干扰水晶。传送门适合单带,131,41分带。而干扰水晶适合冲塔强杀或者冲塔开团。一般出传送门带线即可。第七,绿甲或者适应性头盔,100%的基础生命回复,10%冷缩,55魔抗,和血量,都很适合炼金。另外有一套很骚的出装套路就是绿甲加科技枪的吸血出装。第一套是我自己用的出装冰杖,水银鞋,GLP-800(或者深渊面具),板甲,绿甲,传送门第二套是标准炼金出装冰杖,大面具,布甲鞋,板甲,正义荣耀,传送门第三套是骚套路冰杖,科技枪,三速鞋,绿甲,反甲,狂徒。另外一提的是大面具什么时候出,是不是必出,可以出,可以不出,面对四保一或者肉多的情况是要出的。还有一件跟移速挂钩的装备就是卢登的回声,这件装备看上去有10%移速加成,其实是鸡肋装备,完全没有必要出的。

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被动经过修改的炼金,已经不那么肉了,但是他是坦克,他是战士,就必须站出来。

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对线1.对诺克,个人认为炼金与诺克64开。对线诺克尽量不要主动开Q上去E,因为诺克最喜欢的就是打反手,诺克不E你,你就不能开Q。如果诺克动杀心,火力全开的话,他开疾走你也开,他不交你交大招。前期不要多次给Q中,基本和平发育为主。(打诺克要出水银鞋,为什么是水银鞋,第一,韧性,对抗诺克的E。个人的观点)2.对杰斯,个人认为会玩的杰斯几乎不怕炼金,吊锤炼金。个人建议推线走人,不交战,尽量不要死,不要给杰斯在早期建立优势。3.对武器,个人认为炼金几乎吊锤武器。注意,打武器不能先手,你要主动击杀武器是有点难的,之所以我说吊锤武器,是因为都是武器动杀心,才追着打炼金,开着疾走开着R的炼金是不可能给追上的,再加上有过肩摔(E),几乎无伤吊锤武器。前期耐心等2即可,Q你就E他,追你放W放Q即可。4.对鳄鱼,鳄鱼跟贾克斯类似,鳄鱼基本都是E上来AWAQ然后E回去,那么作为炼金该如何应对。首先,E上来的鳄鱼肯定是要接W晕你的,那么他E你,你就E他。我对鳄鱼的时候几乎每一次晕到我的时候都给我过肩摔甩到后面了,然后就是追来追去的情节了。(水银鞋,对抗鳄鱼的W,和被gank时的生存)5.对提莫,提莫要给你杀也很难的。对提莫基本是前期建立基础的,一级开Q直接推兵线,他点你,没事,小兵也A他,你吃药就行了。为什么推线?一,前期提莫处理兵线是很慢,更何况把兵线推进塔的时候。要去血线较低,给提莫追着A,可以在提莫的前端放W,开疾走。前期不能被提莫击杀,同对杰斯一样。6.对瑞兹,和提莫杰斯类似,比前两者更难击杀。推线发育即可,不要给击杀即可,水银鞋必备。7.对厄加特,新版的厄加特的E与炼金的E类似,但由于前期的厄加特伤害很高不能硬上,要打反手。6级后要注意自己的血量,一旦血量过低,一定要开R吃药补上来,如果打起来,血量过半就要全交,什么全交?交R交疾走交药水,如果血量过低,却跑掉了,也要注意走位躲开厄加特的R。土豪可以起水银秒解。8.对吸血鬼,和瑞兹是同样的存在,尽量不要死,同杰斯提莫瑞兹。9.对瑞文,说实话,雷霆瑞文我是不怕的,怕的是点燃热诚瑞文,因为后者的伤害很高。打瑞文有个技巧就是,用E来打断瑞文的三段Q,和鳄鱼诺克一样,水银鞋,面对瑞文两个控制,一定要韧性的水银鞋。前期尽量不要死,不要对瑞文动杀心,瑞文不给你杀不跟你打是很容易的。10.对剑姬,跟瑞文诺克鳄鱼类似。值得一提的是剑姬的W,可以利用Ctrl+4骗掉剑姬的W,为什么,因为炼金使用E技能的时候是会发出笑声的,而笑声就是Crtl+4的笑声。二级的时候可以开着Q接近剑姬按Crtl+4,如果剑姬交W,那可以接上E进行消耗。11.对奎因,奎因有个E技能可以使自己在被对面英雄接近时弹走,跟瑞兹类似,前期不要死即可。12.对皇子,跟诺克一类差不多,注意不要被EQ二连击飞配合打野给对面击杀。水银鞋,在6级之后,只要皇子不交R你就不交E,皇子盖你的时候你就把他E出去,让他不能平A打伤害。注意,在没有出冰杖之前,不要硬追。13.对狗头,狗头呢,问题在于他的W“阳痿”比较恶心,三速鞋。由于狗头最近得到加强,不要上头,狗头的W配合打野是很容易将电竞博尔特击杀的。尽量不要在视野不足的情况下跟狗头打,或者就不打,发育。14.对盖伦,盖伦也是比较肉的,细节就是他Q你,你就E他,一般盖伦的连招就是AQEW,所以盖伦双手一抱住剑(使用Q的前摇)就用E把,盖伦想和你和平发育是很容易的,不跟你打也很容易,所以不要动杀心,6级之后保证自己血量吧。15.对刀妹,水银鞋,刀妹是一个混合伤害的英雄,出水银鞋不但可以让晕你的时候变短,同时更肉。对线注意自己的血量,不要给刀妹晕住配合打野击杀。前期尽量不要死,发育为主。16.对蛮王,对得邦,同贾克斯,他E过来你就E他,他开疾走你就开疾走,只要让他追着你就OK了,安稳发育即可。17.对兰博,发育为中,会玩兰博的鱼叉会放风筝炼金,发育为主吧,他对你动杀心,你也火力全开吧(在有视野的时候)。18.对猴子,由于猴子在6级后配合打野很容易击杀炼金,可以考虑水银鞋,一般如果对方打野不针对上路,一般都是护甲鞋,还是发育为主,对面动杀心则火力全开。19.对波比,一般路人局波比的出场率很低的,但是由于波比有个壁咚,注意站位不要给对面打野机会gank。由于波比比较肉,发育为主。20.对俄洛伊,注意走位不要给拉到灵魂,发育为主,6级后,俄洛伊开大你就跑,移速不够就开疾走,俄洛伊开大的时候有较大的前摇,就是跳起来的一刻就开疾走跑路。但是在跑的时候注意走位不要给拉灵魂。21.对青钢影,对线时走位不要靠墙站,青钢影很容易用2段E上来进行换血,只要时机好可以用过肩摔E使得被眩晕的时候青钢影无法使用QA二段Q进行消耗换血。卡密尔开R可以跑到一个角落使用E破解。对线期,第一次回家有350就买杀人戒,配合药水续航,戒指两到三颗即可。虽然很多上单都没有在上面,希望能帮到喜欢玩炼金的玩家。

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打团与带线我个人认为,炼金是一个带线7打团3的英雄。适合131,41分带,当3或者4打起架来,可以绕后进行所谓的“打团”,其实就是乱跑。什么时候进行绕后,队友打起来和自己的疾走是在的时候就考虑,绕过眼位,进行绕后,处理团战。团战中,尽量在人多的地方放W,配合自己装备的加速效果骚扰敌方的C位输出。在出了传送门的时候,单挑时或者打团被控制住时,可以在脚下放个传送门,可以少受某些致命的普攻伤害。弱点,普攻类英雄,比如女警、VN、小炮等一类利用普攻输出的长手英雄,比较害怕日女的多控制的限制,如果出现日女辅助,就能带线就带线,能不打团就不打团。就像皇子一类打团英雄就利用带线来牵制即可。每一个人都对每一个英雄的理解不一样,你可以认同也可以不认同。玩游戏最重要的是开心,而不是其他,不要上头,不要上瘾即可。

注意事项

不喜勿喷

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