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三十六计-英雄攻防时部队攻击锁定

三十六计-英雄攻防时部队攻击,小编今天介绍几种给大家分享。
工具/原料

《三十六计》SJC10.30

方法/步骤
1

防守篇1(进攻方从一个路口来的时候)    纯步兵系兵种:锁定最高攻击部队,因为弓兵一般都是攻击力最高的兵种,步克弓,所以锁定最高攻击是没错的。    纯弓箭系兵种:锁定最大粮食部队,因为骑兵和弓兵是相对耗粮最大的兵种,弓克骑,而且对方弓兵也是要最优先消灭的兵种所以锁定最大粮食一般就会攻击这两种兵种。    纯骑兵系兵种:锁定最大兵力,步兵造价很低廉,所以一般带步兵的数量都比较多,所以选择最大兵力有一定几率能蒙上大队步兵      灭灰队伍  :锁定最小兵力,没啥说的。      炮灰队伍  :随便锁。(强烈建议4小运一攻击兵的炮灰配置)    各种混编兵种:选择最近攻击或者最大兵力吧。(强烈建议不要混编实在是浪费各个兵种的优势)

2

防守篇2(进攻方从两个路口来的时候)    这种情况下因为系统本身的缺陷,具体锁定某种特殊情况时,很容易造成英雄两边来回乱跑,放着眼前的敌人不去攻击,所以一般都选择最近攻击~! 这个没啥好说的。

3

进攻篇1(堵口)    主力部队:一律锁定最大兵力,因为一般对方堵口时都会是大量炮灰配合主力部队,以达到最大程度的掩护主力部队,这个时候如果选择最近攻击,就会有很大几率都打到炮灰身上,这样不仅浪费主力部队的攻击力,还会给主力部队造成大量的损伤,而且对方堵口时,我方部队不会乱跑,所以就没有因为乱跑而浪费攻击次数的情况发生。   炮灰部队:最近攻击。没啥好说的    扫灰部队:最小兵力,或者最近部队都可以。

4

进攻篇2(对方没有堵口的情况)    全部部队:一律锁定最近攻击。如果敢去进攻对方肯定就是兵力大于对方,那么就一步一步的推过去吧。锁什么都没锁最近部队效果好

注意事项

理论结合实践

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