猴子定位刺客/战士,购买金币18888孙悟空是爆发极高的刺客型战士,上手难度中等,利用连招打出爆发输出,威胁敌方后安排
被动 大圣神威 释放技能后强化下一次普攻,附带位移效果。并使孙悟空天生拥有一定的暴击率 1.携带暴击率铭文可大幅度提升伤害 2.使用强化普攻获得的位移能力,可以轻松追击目标
一技能 护身法咒 获得加速效果,并可短时间内抵挡一次敌方技能。成功抵挡,讲获得无敌效果和护盾 1.利用抵挡技能的机制有效规避敌方关键技能
二技能:斗战冲锋 向指定方向冲锋,命中目标后腾空跳跃更远 1.利用技能穿越地形 2.利用野怪小兵更远距离,快速接近关键目标
三技能:如意金箍 对目标造成伤害和晕眩效果。并标记,攻击被标记目标可造成额外伤害 1.团战中尽可能敌方人群释放,能造成超强控制效果
小提示:释放技能穿插普攻,触发被动技能,提升输出连招:二技能 三技能 一技能反打:一技能 三技能 二技能 团战:三技能 二技能 一技能
第一个:就是猴子的一技能,可以说一个猴子玩的好不好就看一技能用的是不是恰到好处,也可以说猴子最恶心的就是一技能,免控还加护盾,这个需要自己掌握释放的一个时机。
第二个:就是不能先手开团,我们都要等待队友,让辅助和肉上去开团骗取敌方技能,只有他们打成一堆了,我们才更有机会切敌方后排输出,只要是在打团的前一刻还没打,对面都是防着刺客,那技能都是瞄着你的,很多小伙伴玩猴子都是这样,所以玩不好,哪怕前面优势再好,人头再多,也还是输了,然后就怪队友,从来不想想为什么?
第三个:就是技能的运用,我们通常二技能起手,然后开大或者一技能开大,这里其实我们可以在抓人的时候在草丛提前先开启一个二技能,等待两三秒,这期间我们可以观察下敌方的一个动向再上,一套技能打完二技能刚好又恢复冷却,这个时候我们可以再用二技能选择追击或者逃跑,也就是说我们去抓人,一套没有秒掉,我们还可以继续用二技能击杀或者敌方突然来人支援,我们也可以利用二技能跑路,我看很多小伙伴打猴子一局下来杀敌和死亡数基本成正比,可能就是这个技能运用的问题。
惩击
终结
出装一:以打野输出装为主,输出爆发收割
出装二:以输出装为主,后期出防御装提升生存能力