多语言展示
当前在线:1571今日阅读:91今日分享:37

地下城夺宝大战 《黑暗任务》评测

ios上的《黑暗任务》是一款非常传统的奇幻冒险类角色扮演,游戏的世界观很简单,率领野蛮人,精灵,矮人等职业探索地下城,斩妖除魔,摧毁邪恶可怕的法师,游戏无论在地图迷宫设计上还是战斗方式上非常的像小编前段时间玩的一款地下城RPG,不过这款《黑暗任务》在战斗系统的设计上和地下城有些不一样,同为回归古老玩法,但是l两款游戏肯定也有不相同的地方,具体游戏的素质如何,小编带着疑问继续玩了下去。   首先游戏的画面是纯2D平面风格,地下城的风格设计和上次小编介绍的那款RPG如出一辙,都是属于相当简陋的类型,不过这款游戏的画面比伟大的地下城的画面还要更单调一些,不仅在色彩上显得灰蒙蒙的,连一些动画效果都没有,不只地图上是这样,连主要的战斗部分也让小编有些无语,伟大的地下城战斗时会切换画面,并且效果比较华丽,而这款《黑暗任务》不仅连切换画面也没有,战斗方式更是简单粗暴,只凭1-2个小小的动作以及重复的吼叫声来刻画战斗场面,音乐方面还算凑合,阴森的感觉良好的烘托出了地下城那股未知恐惧的气氛,战斗时的打击声效质量也比较高。  操作方面非常简单,用手指触摸iphone屏幕即可,由于游戏的地图是一格一格组成的,所以只需要点击玩家想移动到的空格,人物就会自动往前行进,而在战斗时,玩家所操作的角色如果遇到了怪物,气氛就会立即改变,移动操作的角色到怪物身旁,就可进行自动战斗,打败敌人后,会随机掉落一些物品散落在四周,用手指触摸物品即可获得,屏幕的左上角显示玩家在迷宫中寻找到的五角星数量,每一场景五角星数量有3个,并且散布在各个地方,玩家可能需要每个地方进行探索才有可能找得到,下方显示总计得分和当前得分,得分下面还会显示进行过程中获得的队友的信息,触摸后可以打开查看,屏幕右上方可以进行暂停并设置游戏功能,下方则是显示获得的金钱数量,总的来说游戏的功能界面布局比伟大的地下城简单很多,理解上相对也要容易许多。  玩法方面仍然是传统的地下城推进式RPG,玩家需要打开一个又一个的大门,进入新的区域,消灭BOSS,在这过程中,探寻宝箱和击杀怪物是必不可少的事,并且大部分遇到的怪物都是强制战,每个人物头像上方会有绿格显示,绿格代表角色的HP值,而怪物头上显示的是红格,战斗的时候进入回合制模式,我方移动或攻击1次后,敌人开始行动,遇到敌人只有一个或两个的时候,可以54地形和敌人强度直接上去硬拼,而遇到多种敌人或者BOSS的时候,由于BOSS周围有很多敌兵,所以可以考虑以退为攻的方法,拉开距离,引小怪,最好是在比较狭小的地方进行拉怪,以免怪物一拥而上形成包围之势。  游戏和伟大的地下城一样,没有内购,纯粹要靠玩家自己来解决所有遇到的问题,金钱无法快速构建出一个强大的角色,当然如果你愿意研究的话,在技巧上你总可以做到一些捷径,总的来说,这款游戏给我的感觉就是比地下城还复古的传统RPG,小编推荐给喜欢这类型游戏的玩家们尝试。
推荐信息