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王者荣耀中护甲(魔抗)、穿透到底怎么回事?

相信玩王者荣耀的朋友们,都知道,护甲或者魔抗堆的越多,别人打你,就越不会痛。可是护甲值或者魔抗值与免伤之间的换算,以及穿透到底如何减少免伤,你知道吗?有兴趣的同学可以听我一一道来。
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免伤值计算
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其实王者荣耀中的免伤比率是这样算的,我们令“护甲值(魔抗值)=X”,“物理(法术)免伤比率=Y”。那么我们的免伤比率的基本计算公式为:“Y=[X/(X+600)]*100%”       举个例子,我们进入训练营,单人训练。我方狄仁杰与对方白起均为1级,没有装备,狄仁杰不带穿透铭文。可以查到,狄仁杰的物攻为179,就是他每一次普攻不触发暴击时真实伤害为179。白起的护甲为98,那么根据上面的公式可以求得Y=14.04%,意思就是白起大约有14.04%的免伤,然后求得“狄仁杰最终对白起的伤害”=179*(1-14.04%)=153.86。       根据我们的实验,游戏显示,狄仁杰的普攻伤害为153、154或者155。说明上述免伤值的算法正确无误。

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之前是不考虑穿透的情况,对于给予一定数值的穿透。我们令“Z=穿透值”,“W=对方普攻真实伤害”、“P=免伤值”“Q=最终护甲(魔抗)值”这样就得出免伤值“P”=“W*[(X-Z)/(600+X-Z)]”=“W*[Q/(600+Q)]”       举个例子,还是刚刚的狄仁杰跟白起,不同之处在于,这次我给与狄仁杰32的穿透能力以及增加了物攻4.5。通过计算得出免伤值:“P=183.5*[66/(600+66)]=18.5”,也就是说狄仁杰最终的普攻伤害为165左右。       根据实验,游戏显示狄仁杰普攻163、164或者165,说明上述算法是正确的。

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这次我们考虑穿透为百分比的情况。我们令“A=穿透率”,这就得出免伤值“P”=“W*[X*(1-A)/(600+X*(1-A))]”=“W*[Q/(600+Q)]”。       举个例子,还是狄仁杰和白起,我们增加狄仁杰40%的穿透和80点攻击力,给白起增加420点护甲值。这样求得白起的免伤值“P”=“259*[518*0.6/(600+518*0.6)]=88.38”,也就是说,狄仁杰最终的普攻伤害为170左右。        根据实验,游戏显示狄仁杰普攻170或者171,说明上述算法是正确的。

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当然实际情况是狄仁杰既有特定数值穿透,又有百分比,比如铭文有32穿透,又装备了流星锤。那么这样该如何计算呢?是先计算百分比然后再考虑数值穿透还是先考虑数值穿透然后考虑百分比穿透?       我们分别计算一下:       条件:狄仁杰增加了32穿透,40%穿透和84.5的攻击力,白起增加420点物理防御。第一种:先考虑百分比,后考虑特定数值。       这样求得免伤值“P=263*[(518*0.6-32)/(600+(518*0.6-32))]=83.45”那么狄仁杰最终的普攻伤害为180左右。第二种:先考虑特定数值穿透,后考虑百分比。       这样求得免伤值“P=263*[(518-32)*0.6/(600+(518-32)*0.6)]=86.01”那么狄仁杰的最终普攻伤害为177左右。       通过实验,游戏显示狄仁杰普攻伤害为175、176或者177。这样说明是采用了第二种方法,也就是先考虑特定数值穿透,后考虑百分比穿透。

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上面说的都是物抗的例子,魔抗跟它的算法是一模一样的!通过这次的研究,想必大家对于护甲、魔抗、穿透的认识就更加全面了,对于王者荣耀的了解也就更加深刻啦!

注意事项

无论你叠加了多少肉,以及使用了什么免伤技能,免伤的上限为90%!

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