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在VS2013下如何配置DirectX SDK的开发环境

在Visual Studio 2013下配置DirectX SDK可以进行基于DirectX的3D大型应用程序的开发。如果在开发DirectX程序时不配置其开发环境会引起编译器报错,其实在VS2013下配置DirectX开发环境非常简单,下面【剑魂迷踪】就与大家分享如何在VS2013下配置DirectX的开发环境。
工具/原料
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DirectX SDK

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vs2013

一、下载安装SDK
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下载完成后双击安装文件进行安装,按照提示进行操作即可以完成安装步骤。本文的安装路径设为D:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)

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以上两步即完成了DirectX SDK的安装。

二、在VS2013中进行配置
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打开VS2013,新建一个空白的Win32控制台应用程序,具体步骤如下所示

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建立好空白工程后,单击选项工程文件,右击鼠标在打开的快捷菜单中选择“Property”,打开工程的属性页面并在属性页面中找到Vc++ Directories选项

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按照下图添加包含目录和库目录包含目录D:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include库目录 D:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Lib\x86

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在“Link”即链接器选项下添加附加依赖项lib文件,如下图所示添加如下的lib文件d3d9.lib d3dx10d.lib d3dx9d.lib dxerr.lib dxguid.lib winmm.lib comctl32.lib 添加完成后保存并退出设置页面。

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至此我们完成了DirectX SDK在Vs2013中的配置

三、测试代码
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在VS2013的空白工程的源文件中添加一个空白的cpp文件,命名为source.cpp

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在安装路径D:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Samples\C++\Direct3D\Tutorials\Tut01_CreateDevice中打开下图的文件,并将其中的代码复制到上图中的代码区

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编译并运行此代码,如果显示为下图所示的结果则说明以上的配置成功了。

四、注意事项
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如果出现下面的编译错误MSVCRTD.lib(crtexe.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol _main referenced in function ___tmainCRTStartup按照下图操作将控制台更改为Windows即可解决。

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至此我们完成了DirectX sdk的配置工作,下面就可以心情编写Direct程序了

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此文章为本人一步一步详细打出来的,如果它帮到了你,请尊重本人的劳动,在下图中投票支持下我哦,当然有问题也可以评论留言。

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