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最新英雄联盟战略点悬赏机制详解

“战略点悬赏”是S12季前赛版本中出现的英雄联盟游戏新机制,主要是为了改善游戏中若某一队伍早期取得优势后,很容易基于经济上的领先,扩大游戏优势,进而导致游戏一面倒的局面。给予劣势的队伍在取得地图物件目标后额外的赏金,以增加游戏的悬念,让优势方在游戏时的决策不会因为暂时领先而自大,也让劣势方不会因为前期的挫败而选择放弃整场游戏。战略点悬赏机制在游戏中的呈现一旦战略点悬赏针对于劣势队伍开启,则两队都能看到悬赏物件呈现高亮状态。战略点悬赏可以获得额外赏金如下:这些金币加成,还会随着劣势方的落后而提升,最高可提升60%。Riot的平衡团队首席设计师Phroxzon,针对该机制表示:“战略点悬赏”的出现,是希望这样的翻盘机制可以让暂时陷入劣势的队伍,有机会重新控制战局,以平衡游戏的滚雪球现象。此外,翻盘机制可以让优势方可以获得更大的力量感。如果游戏中没有合适的翻盘机制,那设计师就只能大幅削弱游戏的滚雪球能力,才让后期英雄有发挥空间,这样一来,大家就无法使用德莱文这种前期英雄大杀四方了。然而,战略点悬赏真的是这么完美吗?战略点悬赏的诟病及后续更新战略点悬赏会基于以下四个因子而触发:金币差距、经验差距、大小龙差距、防御塔差距,但并未给出实际上的计算公式,而实际上这机制对于比赛优劣势判断也并不完全准确。在职业比赛中也有综观并未获得太多劣势的队伍获得了多次战略点触发,以至于快速达成翻盘的情况。这么一来,似乎这个机制是全然在惩罚优势方。而在阵容选择上,也难免有些矫枉过正。前期阵容会承担更高的风险,因为后期阵容放掉的地图资源,能在战略点悬赏的机制上,更容易地弥补前期必要让步造成的劣势。这么一来,在两边实力均等的情况下,会更倾向去选择后期阵容。在电竞比赛中的呈现,若双方都选了后期阵容,都会避免产生过多的前期碰撞,那么比赛就会显得不刺激、没看点。于是在S12世界赛渐近的12.13版本中,Riot明确做出对于战略点悬赏的更新:主要是为了避免劣势队伍在一口气获得多个战略点悬赏后,反而能直接扭转局势成为优势方。并且也提到了对于防御塔与小龙在悬赏计算中的价值更新,避免误判了游戏的优劣势。总结目前专业的数据平台,已经有了获得战略点悬赏与否的预测选项,让预测玩法变得更多样化,且更符合游戏进程。而战略点悬赏机制的出发点,其实立意相当良好。但可能在于英雄与阵容特色,以及悬赏机制的公式计算上,仍然需要根据于游戏版本与时俱进,做出平衡,以实质上能够增加游戏与电竞的观赏性。
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