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MG大秘境终于开放了 非非坐不住了

先得说一下,小编认为大秘境这个模式设计的还是不错的。经过3个CD的升级与伐木,5人史诗副本其实已经非常便当,打起来经常无精打采昏昏欲睡。然而大秘境时限要求和怪物伤害血量以及词缀加成的引入,让熟悉的副本重新充满了挑战性。一方面要争分夺秒地赶路杀小怪(大秘境有杀怪数量要求,不能轻易跳怪和跳boss),一方面也要应对强化后的敌人凶猛的攻击力。
方法/步骤
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小编在大秘境开放后去打了一下单词缀的4层大秘,26%的攻击力和血量加成倒还好,装等平均在845左右都没有太大难度,但词缀就比较麻烦。本周大秘境词缀“繁盛”是增加小怪数量,本来史诗副本一般就是小怪比Boss难打,原本一些拥有灭团技能的小怪在秘境中成对出现,如果没有强控或者DPS一个走位失误,就是被秒。笔者打4层巢穴,碰到5只一组的飞盘敌人,连续团灭3次才打掉,这中间就浪费了不少时间,后面Boss再失误一两次,就超时了。

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可以说中高层大秘境打起来个人的压力甚至要超过普通难度的团队本。另外大秘境全程没有任何掉落,只有打完每个人会有一个箱子(打得快的话最多能有3箱子)。第一周来说,大部分普通玩家都最多可以Farm低层拿2-3箱,3、4层840左右的野队,一般只能勉强打完。然而魔兽大秘境打完的箱子并不是必出装备的,这个设定简直让人想要问候暴雪全家。

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由于大秘全程无掉落,因此全部都指望着最后打完这个箱子。这时候“欧洲人”和“非洲人”的区别就又出来了。欧洲人轻松开箱拿个865装备,非洲人看着手上两个神器能量流眼泪。两个神器能量合计960点,仅仅相当于每日5H日常的奖励,实在是让人气的不知道该摆什么表情出来。

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