多语言展示
当前在线:1041今日阅读:75今日分享:44

TERA屠杀者和狂战士职业各种基本能力分析

屠杀者单打独斗:面对普通怪,大剑是个非常爽的职业,因为怪物只会无限的倒地直至死亡,面对菁英怪,如果没有击倒成功,通常很容易演变成以血换血,而有些中型怪物对屠杀者来说,是永远不能单独攻略的死穴。伤害输出:TERA中伤害有机会接近顶端的职业,不过由于其输出的方式是属于连段类型(象是魔物猎人的太刀),这导致如果怪物不是一直倒地,在还要顾及自身安危的状况下,大剑的输出通常只能发挥到50%上下。击倒能力:TERA中就只有大剑的多项攻击技能,具备着相当高的击倒能力,所以如果能持续攻击,大剑所带来的贡献将不只是单纯的伤害输出。牵制能力:对于大剑来说,其牵制能力也只不过输给枪骑而已,尤其是其晕眩技能几乎都接近瞬发,这让大剑除了攻击以外,也有着很强大的辅助能力。生存能力:近战职业当中,存活率最低的就是大剑,因为回避技能较少。狂战士单打独斗:几乎可以打赢大多数的怪物,面对群体怪物只要稍微利用点技巧,就能以很少的伤害解围,面对大多数的中型怪物,都可以单挑解决。伤害输出:狂战士的输出伤害可以说是组队时的主力之一,其攻击方式主要以『一击』为主,类似魔物猎人中的大剑,只不过狂战士在蓄力时是可以移动的,也因此狂战士在组队时能发挥的输出能力也接近100%。击倒能力:狂战士每一项技能的击倒机率,只比屠杀者低而已,不过由于攻击次数的关系,对于狂战士来说击倒并不太能做为主力。牵制能力:狂战士的晕眩攻击虽然也只有一招,不过其本身还有着其他职业没有的恐惧技能,效果是可以让中奖的怪物往后退,但这招由于发动时间过长,所以在运用上实在很有限。生存能力:狂战士与枪骑相同,有着格档的能力,虽然格档的伤害没有枪骑高,但用来防止秒杀已经足够了,这也让狂战士在组队上比较受欢迎,毕竟死人是没有DPS的,而狂战士的格档也让狂战士可以安心的在组队时进行输出。
推荐信息