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UG10.0如何建模烤肠?

UG10.0如何建模烤肠?
工具/原料
1

电脑

2

UG10.0软件

方法/步骤
1

如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

2

如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,激活“圆柱体”命令。

3

如下图所示,“圆柱”对话框指定矢量:Y轴,尺寸:直径20,高度110,点击确定。

4

如下图所示,点击工具栏中的“边倒圆”命令,然后选择两头圆边线,然后设置半径R8,然后点击确定。

5

如下图所示,又一次执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,激活“圆柱体”命令。

6

如下图所示,指定矢量Y轴,指定点:0,5,0,设置尺寸:直径3,高度130,点击确定。

7

如下图所示,激活工具栏中的“倒斜角”,对圆柱漏在外边的圆边线,设置距离0.2,点击确定。

8

如下图所示,高级艺术外观,指定颜色,红色和木纹线。————至此,完成烤肠的建模。

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