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3Dmax如何使用图形合并

顾名思义,图形合并就是将绘制的图案与原来的模型合并为一体。那么在3Dmax软件中应该如何使用图形合并功能呢?
工具/原料

3Dmax2012

方法/步骤
1

打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,按图示绘制一个矩形方框。点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为100mm后,点击【材质编辑器】,给模型附上一个白色材质球;

2

找好一张“小猪佩奇”图片作为参照,点击【创建】-【图形】-【线】,绘制出“小猪佩奇”的轮廓图案,点击【点】图标,对轮廓图案进行点的圆化处理(如图所示);

3

点击【创建】-【图形】-【文本】,进行文本编辑。分别做好“M”、”HSJS001”、“梦幻设计师”以及“peppa pig”四个个文本并按图示设置好文本的字体、大小、字距等参数;

4

选中长方体模型,点击【创建】-【几何体】,在下方方框内选择【复合对象】,点击【图形合并】。接着点击【拾取对象】,分别拾取小猪图案以及四个文本。完成后点击鼠标右键将模型转换为可编辑多边形;

5

选中模型,点击右边【面】图标,选中“小猪佩奇”图案面后,点击鼠标右键选择【挤出】,挤出量为25mm。按照这种方法分别做出三个文本的挤出效果(如图所示);

6

最后,给模型附加上材质,完成整个作品的制作。这样我们就利用图形合并这个功能完成了对模型的所有制作。

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