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对疾风之刃未来发展趋势的几点预测

疾风之刃超动作核心体验已经进入尾声,玩家等级基本固定。由于此次国服设置了等级上限,很多游戏系统未能开放,玩家不免感到遗憾。下文预测了在未来国服中将要加入的系统,仅供参考。一 PVP系统从当年传奇的热血厮杀,到御龙在天的万人国战,PVP系统一直是中国玩家最为喜爱的模式之一 。疾风之刃作为一款动作类网游,和之前的DNF、龙之谷等以打斗感为核心的网游一样,也会将游戏的玩法重点放在PVP上。一款游戏的平衡,很大程度上在于PVP时双方的技巧,而不是等级差距。在疾风之刃国服版本中,细心的玩家想必已经发现了PVP系统的痕迹。作为一名疾风之刃的玩家,首先肯定希望疾风之刃可以在职业平衡的基础上,开放PVP系统,其次,参与PVP的双方玩家等级相差不应太大,否则会出现恃强凌弱的情况,最后,考虑增加团队或者帮派集团PVP,这样可以磨练玩家之间的配合,将疾风之刃的乐趣最大化。二 小号奖励此次的疾风之刃国服版本中,玩家在通过副本后,可以在奖励中找到小号奖励。这个功能国服还未开放,但据网上的消息,韩服疾风之刃开启了这个功能,玩家用小号通关后,会额外获得10%的经验加成,但具体在国服中,此功能何时开放,玩家耐心等待。三 新职业疾风之刃目前开放了3个初始职业,每个职业可以一转成为能力各不相同的3个子职业。这样玩家可以体验到9个不同职业带来的游戏体验。但游戏中,剑斗士和控魔师为男性角色,只有刃武者为女性角色,一些喜欢刺客类的男玩家们只能选择刃武者。相信在后续的版本中,游戏会加入新职业,比如女剑斗士,男刃武者,这样才能满足玩家的需求。疾风之刃目前尚处在发展阶段,从现有的版本中,可以预料到疾风之刃还是很有发展潜力的,希望开发商和代理商可以精益求精,为玩家提供一款游戏中的饕餮盛宴。
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