多语言展示
当前在线:1122今日阅读:162今日分享:23

在C4D中怎么改变克隆物体的方向?

在c4d里,当对物体克隆后,克隆物体的显示方向并不是自己想要的方向,那么,如何去更改方向呢?
工具/原料

c4d

方法/步骤
1

我们在透视视图上操作,在样条面板这里点:星形;创建一个星形对象;

2

按T键,把星形整体缩小些;或者是在星形的属性面板中,调节星形的半径。

3

接着,我们在运动图形菜单这里点一下,弹出的列表中点:克隆;创建一个克隆对象;把星形对象拖到克隆对象的下方,星形为克隆的子级。

4

我们看视图这里,可以看到克隆出来的物体向Y轴向发展的,这不是我们想要的;我们想要向Z轴向。那么,就需要更改变显示方向。

5

鼠标在对象面板这里,点一下克隆对象;现在克隆是线性模式下。下方显示出克隆的属性面板,在面板中,找到在“位置”这里,

6

我们把Y轴向的归0; 然后,在Z轴向这里设置数值;这时,视图上克隆的星形即以Z轴向展开。

7

同理,若想克隆的物体在X轴向的;那么,我们在“位置”这里,把Y轴,Z轴的数值归0,在X轴向这里增加数值。

注意事项

本文是小编的一些操作经验,若有不对之处,请海涵

推荐信息