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配装心得:那些年我们一起忽略的事

配装心得:那些年我们一起忽略的事
方法/步骤
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防具1   +136力量 +156敏捷 +28全抗 +250护甲(合524护甲)   作为DH 我们需要重视主属性敏捷。但是并不代表其他属性是没有意义的,这里体能属性可以搁置一边。   让我们来看看力量属性:每点力量增加1点护甲。   所以这件腰带的真实属性为 +156敏捷 +28全抗 +386护甲(合660护甲)。   因此,这件腰带要比我身上44全抗,299护甲的腰带还要多0.2%的防护。   结论一:作为DH 请时刻将力量属性当成护甲来看,这么做不光可以节省一些和双持信用卡战士的竞争,同时也方便职业间装备的互相使用和过渡。

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防具2:   +138敏捷 +150智力 +111体能 +37秘法抗性 +65全抗 护甲393   通过道具1的实例,大家应该明白这次要提的是智力。   智力属性:每10点智力增加一点全属性抗性。   所以这件裤子在DH身上的最终效果为:+138敏捷 +111体能 +37秘法抗性 +80全抗 护甲393   同时大家应该也发现这条裤子不光DH可用, 秘法武僧 巫医 法师 均可。   这无形中又是一笔开支的节约,在初期的使用中这样的道具会更加便利。

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防具3   项链   +206敏捷 +243智力 暴击伤害+100% 暴击率+8.5% 近战减伤6%。   按照基础篇所说 在看到这件物品的第一时间 作为DH 我们需要将他当成   +206敏捷 +24.3全抗 暴击伤害+100% 暴击率+8.5% 近战减伤6%   减伤实例分析(EHP 456945无buff):

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防具4.+闪避%篇   很多人觉得闪避也就是那么回事,敏捷没必要太高。   但是这里我只举一个事例。   暴击率有用么?   40%暴击率 和50%暴击率是一个概念么   如果你觉得不是, 那么请将敏捷堆上3000 (至少2800)实际效果游戏内体验..   在这个怪物攻击频率极高(一次来一堆)的游戏里 50%的闪避 极其重要。   结论一:就防御而论,敏捷是一个类似于攻击属性中的暴击率的防御属性。

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