娃娃机
这类机器因为不一定能抓到想要的物品、或者夹上后的一次震动甚至一无所获,但运气或技巧好时有可能以少量金钱获得商品,因此相较于贩卖物品的功能,其作为提供乐趣的游戏或博奕的功能更多。
有网友还说了个秘诀:首先调整好位位置,等侍游戏时间结束自动下爪,在爪子快接近娃娃时再按下那个下爪键,那样爪力会大一些。
现在我告诉大家,这完全是心理作用。这里涉及一点单片机原理,不多解释,有兴趣朋友可以讨论一下。还有些技巧是说,描准脖子跟两腿之间的位置下爪子容易抓到 这个还算比较靠谱。 前题是你得花几个币去感受一下机器的下爪角度还有刚才说的折射偏位问题。
有朋友说:明明爪子已经瞄准自己要抓的位置,等到爪子下来的时候就偏了。所以大神又说,这是因为爪子会自己旋转,摇手柄可以让爪子转回正位。我又要呵呵呵了,你初中物理课肯定没听好。现在的娃娃机橱窗玻璃都是加厚的钢化玻璃。玻璃是有折射现象的,玻璃是有折射现象的,玻璃是有折射现象的(重要事情说三遍)有些机子只是正面那块玻璃是加厚的,你运气好人品不错的话从旁边看可能会准一点(一般人我不告诉TA)
1,直下直上99.999999%掉回原位(人形娃娃就是这样,方形和不规则的娃娃会翻滚),除非你运气特别好,刚好碰上次数机设定的第n次有力的爪,但夹娃娃我们追求是低成本高回报,补刀流对于夹娃娃毫无提高和乐趣可言。
2,夹颈夹身不夹头,或者屁股大不夹屁股,头大不夹头。对于人形娃娃,最好的下爪位置就是娃娃的手臂和躯体跟爪子夹紧,这就是最完美的下爪位置。凡事不是绝对,并不一定夹头就是错,反而有时需要把爪子抬一下头调整位置等等。
3,投币前你有无限多的时间去分析下爪位置和受力分解。所以,先周长计划好再投币,而不是先投币再急忙下决定。
附:各种形状娃娃的攻略 1、 大头型布偶(大头狗、大头维尼)碰上大头型的玩偶,这种布偶的重心都在头部,眼睛注意观察一下夹子有没有比娃娃头还大,如果夹子比较大,你可以直接夹娃娃头,夹子如果比娃娃头还小,千万不要指望夹娃娃的大头目标就可以上勾,因为夹子如果不合起来,是没有抓力的,头比夹子大的话这时候你要朝目标物的脖子附近下手,想办法把夹子卡进脖子和身体中间位置,这是最容易夹起来的地方。
2、 手长脚长型布偶、人形布偶(米老鼠、顽皮豹)最简单的方式是夹身体,把夹子送进布偶脖子或腋下的地方,或是PG的位置,如果娃娃靠近出口,也可以夹布偶靠近出口的点,例如脚已经在洞口了,这时候就可以朝娃娃的脚下手,有时候夹子下放拉上来后,娃娃会整只被往上拉起来直接进洞得分,运气好拖曳个一两次就可以成功了。
3、 二头身型布偶(小叮当、浣熊、贱兔、Q版迪斯尼玩偶)二头身的布偶常常会因为重量的因素,所以头尾不是最佳的进攻地点,最合适的地方是找娃娃的重心,夹头夹尾通常不会成功,二头身的布偶你要想办法把夹子送进身体中央,所以有时候先花一两枚铜板让娃娃倒下来是必要的,然后再开始进攻。
4、 软性布偶(趴趴狗、沙包娃娃)软性布偶的特色是看起来很重,因为软趴趴的,所以夹什么地方好像都可以,因为不像填充玩偶一样结实饱满,所以夹上来很快就会掉下去,所以可以使用拖曳的攻略方式,让玩偶一点一点的往洞口移动,这时候夹最靠近洞口的部位就对了,想办法把他拖到洞口上,如果拉个三五次还移动不了,就要考虑放弃,另外就是可以找布偶身上有硬配件的地方,例如狗狗脖子上有项圈的这种,下勾因为布偶身体软,所以这些硬的配件容易成为抓力的地方。END
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