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实时虚拟预演技术在电影制作中的应用意义

电影实时虚拟预演是当前国际上电影制作流程的最新发展趋势,实时虚拟预演被业界称为是“下一代电影工业技术流程”中的重要一环,历时23年的发展,虚拟动点已覆盖影视动漫、虚拟综艺、运动科学研究、机器人定位、医疗康复、工业模拟仿真、舞台艺术表演、AR/VR等等行业。根据不完全统计,全球69%的影片都选用了虚拟动点OptiTrack实时虚拟预演技术,比如说《钢铁侠》、《蜘蛛侠》、《星球大战》等。下面一起来谈谈关于实时虚拟预演技术在电影制作中的应用吧。
方法/步骤
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虚拟预演在早期的电影拍摄中通常将它称为可视化预览或电影预视,也有人形象的叫做“动态分镜”,“3D故事板”。指的是为电影拍摄的各个阶段提供可预览拍摄效果的技术。虚拟预演早期的做法是用3Dmax、maya等动画软件,根据导演分镜图用3D模型将拍摄内容简单制作一遍,以低模,简单动画制作,展示出演员走位,取景,摄影机角度,摄影机运动等大方向,供导演,摄像指导等人拍摄时参考。

2

近几年来,随着实时演算技术的发展,虚拟预演已经从原始的三维动画制作渲染向实时渲染过渡,同时传感器技术、空间定位与捕捉等技术的加入,使得虚拟预演在影视制作过程的应用范围越来越广,从原来的可视化参考工具已经演变为通过实时交互与实时渲染直接嵌入影视前期到拍摄的所有制作过程中,涵盖了电影融资竞标(Pitchvis)、拍摄方案设计(Previz)、拍摄技术指导(Techviz)和后期制作预览(Postviz)等各个领域,成为影视主创人员不可缺少的创意工具。

3

现在已有像虚拟动为影视制作专门提供虚拟预演服务,依托庞大的数字资产库和完善的工作流程,为影视制作专门提供高质量虚拟预演服务。

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