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《部落战争》最新攻略

《部落战争》最新攻略
工具/原料

《部落战争》GCH0109

方法/步骤
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根据常人来计算,各位城主应当不是24小时在线。因此,一个战斗力强大的部队,不应当只是长于进攻或者是防御,而应当在一定程度上攻守兼备。从理想角度上将,至少应当拥有以下几种能力:1、具备快速突击能力,能够用小股快速部队实现特定的战斗意图。2、具备大规模正面战场作战能力和攻坚能力。3、具备抵抗敌军大规模进攻的能力。

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从进攻的角度来分析。为了实现快速突击能力,那么部队中必然需要骑兵,为了具备攻坚能力,那么必须拥有投石车和冲撞车。但是在正面战场作战时,骑兵和投石车一同行动,骑兵的速度优势就无法显露出来。加之骑兵高额的耗粮,使得骑兵做为军队的主力太过昂贵,非常人所能承受。因此,我认为,在后期的大规模作战中,罗马军团的主力仍然将是大量步兵军团+少量投石车+少量骑兵构成。      步兵军团的优势不只在于廉价,而更在于强大的防御力。在同耗粮情况下,步兵的防御明显高过骑兵。因此步兵除做为进攻军团的主力外,同样也是防御作战的主角。那么步兵应该选择哪个兵种好呢?

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罗马一共拥有3个种类的步兵,古罗马步兵、禁卫兵、帝国兵,属性排列如下:     古罗马步兵:进攻40,防步兵35,防骑兵50,建造资源消耗440     禁   卫    兵:进攻30,防步兵65,防骑兵35,建造资源消耗460     帝   国    兵:进攻70,防步兵40,防骑兵25,建造资源消耗600     从数据中可以看出,禁卫兵基本是纯粹的防步兵种,而不善于进攻。帝国兵为良好的进攻型兵种,缺点是被骑兵所克。而古罗马步兵则是两者优缺点的结合。   可以看出,如果出于和平目的而发展,那么古罗马步兵+禁卫兵将是防御的黄金搭档。如果考虑到攻守兼备,那么禁卫兵+帝国兵也是非常不错的组合。也许有的朋友会问,那这样的部队不是对骑兵太过脆弱了吗?我考虑的是,由于骑兵的昂贵,在后期很难出现大规模的骑兵部队,因此大规模出针对骑兵防御的兵种意义不是太大,而防步兵应该更加实用。最后如果你要说古罗马士兵+禁卫兵+帝国兵这种组合不是更好?咳咳,个人感觉,这种组合太过中庸,也许反而无法发挥出兵种的优势了。

注意事项

注意积累经验

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