《Strawberry Thief草莓小偷》是一款文艺范十足的作品。据称游戏设计师参考了 1500 – 1900 件的英国历史上的设计作品,才最终选定了这幅由威廉莫里斯1883年创作的《Strawberry Thief》。
进入游戏以后,玩家们会发现整个游戏界面简单到极致。只有三个按钮。其背景是一只传统绘画风格的小鸟。点击play后便可进入游戏。游戏玩法同样简单,玩家只需要控制一只寻找草莓的小鸟在地图上四处飞翔。游戏背景是一块泛黄的画布,小鸟所过之处便会铺上线稿。整个场景不大,玩家不需要多少时间便可逛完。每当小鸟吃够一定数量的草莓,画布上颜色便会加深。
随着游戏的不断深入,画布尺寸也会不断缩小,经过三次颜色加深后作品完成。许多叶子、蝴蝶、草莓、花瓣都做了动态处理,显得格外生动。虽然整版游戏需要花费的时间不长游戏性也不高。但还是有很多玩家给出了高分。由此可以看出,闲暇之余一部优雅的作品还是很受人欢迎的。
当然质疑游戏本身价值的评论也是有的。其实小编倒是认为,与其说这是一款商业游戏,倒不如说是一种软实力的展示或者说是暗示。《Strawberry Thief》的绘画者威廉莫里斯是生活于19世纪的一位优秀设计师。在其一生中有两个基本的设计原则,在后来的现代主义设计中得到发扬光大。 1.产品设计和建筑设计是为千千万万人服务的,而不是少数人的活动 2.设计工作必须是集体的活动,而不是个体劳动。
如此看来,制作方要是想借此托物言志的话,那么用威廉莫里斯的作品就真是再适合不过了。小编相信,每款以文化背景为概念设计出来的作品都不会是无的放矢。但不管怎么样,作品既然以如此形式表现出来,我们都是应该给予尊重的。
同时游戏中另一个突出的特点便是音乐的选择,古典风格的背景音乐恰当好处的衬托出了主题,尤其是作品的完成度越高,音乐节奏也会越来越快。顶级的音乐配以纯艺术风格的背景,那效果自然不是一般的优美。
总结: 总体来说,《草莓小偷》还是有点小成功的,虽然它的游戏性不大,但我们却能从中品味出一股舒适的味道。游戏时心平气和的体会一下才是正解。但是想找点刺激的玩家还是算了吧!反而会感觉浪费时间。喜欢古典风格的朋友,闲暇之余不妨体验一下。