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怎么制作蚯蚓爬行的效果

制作动效的软件我们知道的有很多种,但是AE软件可以说是一个功能比较强大,适用性也是很广的一款制作动效的视频编辑与修改的软件,我们可以通过AE软件制作出各种自己想要的动效效果。
工具/原料
1

电脑

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AE软件

方法/步骤
2

接下来,我们看看怎么通过AE软件来制作蚯蚓爬动的效果的!首先,我们在项目面板双击导入准备好的蚯蚓素材,导入素材的时候我们选择可编辑的图层素材,这样更方便编辑。

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接着,我们在工具栏中找到很像图钉的工具,这个就是操控点工具,也叫做自由定位点工具,我们用它在小蚯蚓图层上打上6个操控点。操控点就是来控制物体的形态的。

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展开图层属性,找到前三个操控点,可以看到,在0秒的位置已经自动添加上关键帧了,这些关键帧是在你添加操控点的时候就自动生成了。它表示着物体的粗细状态。

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时间往后,来到1秒的位置,将第三个操控点拖动上移,让蚯蚓的身体弓起来,蓄力准备前行。接着调整1、2两个操控点,把位置稍微前移一些,让身体看起来更协调一些。

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这就是一个蚯蚓背脊弓步的动作,接着时间往后来到2秒的位置,我们在这个位置让蚯蚓的身体复原,所以我们复制0秒时候的关键帧,先框选0秒的关键帧,Ctrl+c复制,然后在2秒的位置Ctrl+v粘贴。

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为了达到蚯蚓持续爬行的效果,我们每间隔1秒复制一次关键帧,直到把时间轴铺满为止,这样小蚯蚓运动的部分就做好了。

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但是看起来还不完整,因为现在的动画看起来像是在原地运动。这个时候我们可以通过调整背景往后移动,来表现出小蚯蚓往前爬的效果。

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选中背景图层,P键打开位置属性。0帧的时候打上关键帧,接着来到1秒的位置,这里小蚯蚓的身体弓起,准备前进,但是还没有前进,所以在这里打上延时帧,接着在2秒的位置,小蚯蚓完成了一次前行的动作,所以,我们把背景往后移动一定的距离,表示小蚯蚓的身体前进了。后面的调整跟前面一样,两次移动之间尽量保证移动的位置差不多一致。

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因为刚刚在做背景位移动画,把整张背景给移出到画面外了,小蚯蚓在运动的时候右边是黑的。所以,我们选中背景图层,Ctrl+D复制出一层,点击码表,清楚所有的关键帧,时间移动0帧的位置,把背景2移出到画面外,注意边缘要和背景保持贴合。

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为了保证复制出来的背景和原背景有同样的位移动画效果,我们在它的父子级关系上,把它的父级改为原背景。到这里小蚯蚓爬行的动画就完成了。

注意事项
1

蚯蚓爬行的效果主要运用操控点工具来完成

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