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3dmax怎么给物体添加骨骼控制物体

用3max创建好了物体之后,像通过骨骼控制改变物体。如果添加骨骼,蒙皮等一系列的过程,我的经验里面介绍过人物的,感兴趣可以看看。物体要比人物简单很多。
工具/原料
1

3dmax软件

2

电脑

方法/步骤
1

首先创建一个茶壶,这个大家都会,选择茶壶,左键拖出来一个茶壶就可以了。打开系统选择骨骼。创建一个骨骼。

2

创建好哦了,在修改器里为茶壶添加蒙皮修改器。修改器里面有很多内容,激活蒙皮记好了。

3

找到添加按钮,可以激活的添加按钮,因为有好几个添加,然后会跳出来下面的小窗,全选骨骼。

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好了,现在骨骼就可以影响物体,放大缩小移动,物体就会相应的变化。

5

这个物体方法大致步骤和人物一样大,但是处理细节简单太多。初学者建议重这里出发,进入人物。

注意事项
1

添加蒙皮

2

先蒙皮

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