3ds Max中选取骨骼时,却恢复为骨骼结构显示,该如何恢复外框显示呢?以下有几种方法解答
工具/原料
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3ds Max
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骨骼外框显示
方法/步骤
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为了选取骨骼时,骨骼大于模型使肉眼可见,通常我们将骨骼设置为“显示为外框” (即全选骨骼,在显示面板/显示属性/显示为外框,勾选)
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然而,有时选取骨骼时,却恢复为骨骼结构显示
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这时,可以在视图/视口按视图设置/按视图首选项,取消勾选'以边面模式显示选定对象“,这样,选中的骨骼就恢复外框显示了
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或者,在工作区左上角的设置处,右键/显示选定对象,取消勾选'以边面模式显示选定对象“,即可
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低版本的,如max2016,则可以在视图/视口配置/视觉样式和外观,取消勾选'以边面模式显示选定对象“,即可
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