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天堂梦加血与伤害的计算公式数据资料

全部角色的补血技能都是用同样的公式计算 恢复量 = (魔攻+-X) x 0.0832 x (恢复力/100) + 附加恢复力 X是上下浮动值,附加恢复力并不是被动的附加恢复量。 X = 武器魔攻/10也就是说1. 武器攻击越高,浮动值就越大。2. 被动增加的附加恢复量没有意义--------------------------------------------------------------------------由补血公式推测攻击公式,以下公式的可能性很高 最大伤害 = (对应攻击力+- Y) x 0.0832 x (威力/100) + 附加攻击力 - (对应防御力 x0.0832) 实际伤害 = 最大伤害 x (1 - 属性减伤)其中 浮动值 Y = 武器对应攻击力 / 10 属性减伤 = 属性数值 * 0.5%注:忘了是0.5%还是0.05%,但是用0.5%计算比较合理-------------------------------------------------------------------------讨论:1. 如果换武器,多了1000攻击,用威力250的技能打怪,最多增加208伤害2. 换了某些装备,多100攻击,用威力250的技能打怪,最多增加21伤害3. 如果攻击够高的情况下,装备换成爆击会比攻击力来的优4. 如果攻击力不够,打怪伤害在50以下,装备换成全攻击装会有很大的差别5. C武跟D武约相差600-1000攻击---------------------------------------------------------------------------以上给各位做装备的选择
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