多语言展示
当前在线:1030今日阅读:126今日分享:42

TERA元素师升级攻略以及副本认知

TERA元素师练功的心得及攻略分享+副本认知元素使在练功方面的优势恐怕只有「耐磨耐操又好用」可以形容了,天生的超低伤害已及其他一大堆PVE用处不大的技能,让元素使的攻击性能处于被动且劣势,连同样是补职的祭司攻击都明显比元素高出许多,但请不要小看元素的生存能力,元素在逃命及生存方面的能力是一等一的,没有任何职业可以玩全比过元素使,天生的顺移配上纹章的双重施放、血量瞬间满到意出来的生命精灵、像菁英怪般的硬的守护精灵足够让元素在单练有着较安全且不易死亡吃土间让怪物踩的能力,搭配「痛苦咒缚」打精英怪只需要带着他逛街蹓狗看风景,就能看着他无奈的倒地送经验。但是请注意最重要的一点,元素实在非长软,你可能会问我不是耐磨耐操又好用吗?但就好像枪骑一样,格档放了从后面来的怪就看着你认真的守护贞操而从后面肛上去。就算精灵已经冲出去拉住怪,也要随时注意有无新怪的重生或者四处经过的人送了一拖车的怪要让你练快一点(俗称拖怪撞人),都可能让元素这薄皮嫩鸡一瞬间衣服被脱光光压在地上哀嚎。你可能会问,那在副本中元素好找团吗?他应该当打当补呢?哪个精灵在副本中是用呢?元素跟祭司到底谁的补血能力较优秀呢?来小朋友听我说,元素不尽然是补师也不是打手,而是一个辅助师,尽可攻退可守你缺血?我帮你补,你缺魔?我生蛋给你,你制杖?可惜我拿魔棒 !元素在副本中主要负责后勤的工作,搭配晶球的无限量生产且较低仇恨能让打手们无忧无虑享受无锁定战斗的快感无须担心补师哪时候会突然被肛在地上哀哀叫。1.生命健康一把罩,魔力晶球吃到饱元素最主打的就是低仇恨的生命晶球以及让你整场副本开招开到饱的MP晶球。2.跑速爆击随你选,抗爆回魔任你挑元素第二主打就是他的范围灵气,尤其是50等十的爆击镇,绝对是清怪的速度来源,「咦?那四种灵气全开起不是天下无敌了?根本无耻阿!!!」别担心,标题已经为各位区别好,四种结界无法共存,请元素使们要看场合选取适合的灵气喔更别忘记重点技能「狂气庇护」他可是加了20力量,虽然每25秒必须施放一次,但是以副本的小怪数量来看要常驻是非常OK的,就算拖到了也不需要马上急着飞进去++,风险是你施放此技能后「他是有仇恨值的」,可能造成一瞬间的OT,只要一瞬间 ! 天雷就会勾动地火,你马上就被肛在地上了。以上三点是元素们进副本ˇ的认知。小朋友又来了:元素跟祭司到底有什么差别呢?论补血谁占优势?单练谁轻松?元素较倾向于辅助,补血并不是他所专职的,BUFF技能才是他的重要所在,祭司就好比其他OLG的牧师之类的,是个全职的补师,在低的血量都能帮你拉上来,但是仇恨实在非常高,劝各位想玩祭司的玩家们要少用呢~另外,祭司有的BUFF技能元素都有且强化效能都比祭司优秀,另外元素的补血技能都有着比祭司少的仇恨优势,所以有着「拓荒找祭司快刷找元素」这类玩家的出现,其实我不认为,对新副本以及野团来说祭司的确比较适合,元素可能会因为配合度不够导致全灭,但是元素的操控技术玩全能推翻这观念,没有不适合当补的职业,只有补不好的补师。练功的部分其实也不好区分,元素有专用的精灵可以坦打补,但是攻击能力却是八大职业垫底的,而祭司虽然没有精灵这方便的帮手,但是他们攻击技能相对比元素多,清怪速度还是高于元素。另外菁英怪就不建议祭司单独前往,祭司可没有元素的强大D-BUFF技能,逃命能力也较无优秀于元素,很容易被菁英怪一个MOVE来HOLD全场,跳到你身上软两圈让你回家烤火取暖。另外颇重要的一点,元素是非常需要魔力的消耗量非同小可,非常多的玩家误认为元素会生蛋,根本就不缺魔超级OP,这是错误的观念,元素非常大爱的宁愿自己缺魔也要让对有整场满血满魔,够慈善吧 !!元素魔力的来源并非是水煮蛋(误)而是魔力恢复这职业赋有的神技阿!!持续20秒每秒回100MP,所以在野外随便打几只怪就干涸超级贫魔的啦!!所以在赋本终能保持非战斗状态就不要去打怪,把魔力恢复常驻才不会造成魔力不够的悲剧,这真的很悲剧。P.S.打手们在赋本清怪时我应该要做什么事情呢??没错!!就是补给!!后勤!!趁休闲时多生点蛋跟补MP,不要让打手们感受到随时被秒掉的威胁。
推荐信息