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真正的无敌是团队的无敌心得

真正的无敌是团队的无敌
方法/步骤
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英雄职业孰强孰弱一直是广大玩家争论不休的议题,然而终究得不出个结果来,因为英雄岛游戏的英雄强弱都是动态调整的。也就是说为了更加公平,游戏官方会对各个英雄跟踪调整,或削弱或增强,不会让游戏真正有无敌的英雄组合。当然,若非得要无敌一说,那也只是相对单方面的无敌,比如说有的英雄在攻击输出方面确实比其他英雄高,有的在防御方面又会有更好的表现,有的在控制方面做得相对更理想,但无论如何都不会全面地无敌。为了达到制衡或者说公平的效果,高输出的英雄在防守以及控制方面会相应地不同程度地被削弱,高防御及高控制的英雄也会在攻防或者攻控方面进行不同程度地削弱。因此,确实不会有永远绝对无敌的英雄或者组合,具体要看用在什么场合,不同情况下各自的优点和缺点都有不同的表现。

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游戏中的英雄又分群攻英雄和单挑英雄。由于群攻技能伤害面广,因此技能攻击伤害要比单挑英雄的单体攻击输出稍弱,这也是群攻技能与单攻技能一个很明显的区别,所以,喜欢群攻的朋友应该和伙伴们共进退,而不宜单人行走。单挑英雄顾名思义,是一对一进行PK的英雄,专为一些独行侠朋友设计。这里有一个很有趣的讨论:当5个群攻英雄遇上5个单攻英雄,到底哪一个组更厉害呢?呵,如此一问确实是有些难以回答,因为这里又牵涉到'控制'一说,谁先控制好,谁取得先机,那么谁就可能是胜利方。

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游戏中的攻防属性固然重要,但'控制'却是更应该看重的。再强的攻不可能一打就死,再高的防也不可能永远打不动,'控制'却是取得先机的必要条件,谁控制好了谁就取得先机,谁就更有可能获得胜利。当然,控制虽然很好,但却是需要在控制的有效时间内打死对方才行,否则就有可能被后杀或者跑人。按照之前所说的,一人之力是不可以兼顾攻、防、控都强的。所以控制强的人往往攻击有限,控杀特点不强。而在团队做战时,'控制'就是一场拉锯的胜负关键。

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