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饥荒最实用的五个控制台代码

饥荒是一个有一定难度的游戏,玩家如果想生存得更加轻松,可以在游戏中按“~”键调用控制台,通过一些特定代码作为辅助,降低游戏难度。那么都有哪些代码是最常用、最实用的呢?这篇文章就跟大家盘点饥荒中最常用的五个代码。
工具/原料
1

游戏名称:饥荒(单机版)

2

DLC:全DLC适用

3

操作系统:Mac

方法/步骤
1

第一个代码的作用是在物品栏中生成指定个数的物品,背包放不下会掉落地上。具体操作:先按“~”调用控制台,之后输入 c_give('物品的代码',个数),再按回车。(图片用火龙果派做例子)

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第二个代码的作用是在鼠标位置生成生物、建筑、物品。第一种操作:调用控制台后输入 DebugSpawn('生成物的代码'),只能生成一个第二种操作:调用控制台后输入 c_spawn('生成物的代码“,数量),生成多个

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第三个代码的作用是删除鼠标位置上的物品。具体操作:调用控制台后输入TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()(图片用池塘做例子)

4

第四个代码是开全地图代码(一次性,退出之后需要再次输入)具体操作:调用控制台后先输入 minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag('minimap') 回车。再输入 minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000) 回车。

5

第五个代码是查询世界中生物、建筑数量的具体操作:调用控制台后输入 c_countprefabs('生物、建筑的代码“)(用海难的老鱼人房子做例子)

注意事项
1

控制台的关闭方法是先按“~”把输入栏删掉,再按ctrl+L彻底关闭控制台

2

删除代码不要把人物删了,这样游戏会崩溃

3

查询数量代码如果输入的“生物、建筑的代码”不正确,也会显示数量为0

4

查询数量代码中显示的asleep数量代表玩家没有遇到过的生物、建筑数量

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