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黑龙教地下监狱攻略

为了将此副本的流程与机制介绍给每一个想知道它的人,为了将更多的萌新培养成大神,故发布此条经验。本条经验以简明扼要为主,力求全面详细。请大家多多的照顾萌新~
方法/步骤
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一号boss:关键词:颈部眩晕、腿部击倒、肩部虚弱。(需双控)当boss血量下降到一定阶段,屏幕会有提示,大家注意提示的关键字:腿部、肩部、颈部。顺序是随机的,需要大家给出相应的控制。若颈部控制失败,则会连续召唤小怪。小怪要尽量清掉,场上积攒太多小怪容易团灭。若腿部控制失败,则会连续冲撞。boss的冲撞伤害很高(不可被反制、格挡),不要站在其冲撞的路径上。若肩部控制失败,则会连续释放8m圆形群攻和全屏爆气。提示肩部时会有一次全屏爆气,请眼疾手快,无敌躲避。另外地上的圆圈、即浊气狱,伤害很高不要站在里面打。当场上有10个浊气狱时,boss狂暴。总结:洗出尽可能多的控制技能,因为可能会连续需要同一种控制,顺序随机。由于技能随着版本在改变,这里就不再赘述各职业双控技能,请大家自行查找。

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二号boss:关键词:清小怪,3次打断,挡冲,挡球。当boss血量下降至90%时会跳回场地中间,召唤2只小怪,这时就需要迅速的清理两只小怪,这就是纯粹考验输出的时候。在清理小怪时,会有一只小怪释放全屏眩晕,请务必无敌抵抗。若小怪击杀及时,会获得防御buff,极大的降低boss接下来的技能伤害,且可以自由移动和攻击。若不及时,则全队陷入无法动弹的虚弱效果,血量低于7W的队员会在接下来boss多次的全屏技能中直接死亡,血量高于7W的队员若有御剑、冰花、蒲公英、天崩地裂(力士)等各种保护,可勉强撑过此招。同时,场上每存活一只小怪,boss会回复200w血量并增加攻击力。接下来,场上会生成一个浊气珠,浊气珠随机与一人连线,束缚目标暂时无法移动,可解除。然后boss会跳向距离最远的目标,并释放全屏技能。若成功打断(需双控),boss会起身并朝与浊气珠连线的人发起冲锋,可被格挡/反制。(注:若格挡/反制失败,在boss冲撞路径上的人会被撞至残血且有极大几率直接死亡。)若打断失败,boss会追加一次全屏大招同时场上多生成一个浊气珠。若一切顺利,boss会重复跳+全屏+冲的动作3次,且冲锋的速度一次比一次快。(注:与浊气珠连线的人可与boss保持一定距离,为格挡/反制预留时间。)此过程中,boss每被抓/骑一次,场上就会多生成一个浊气珠。输出高的队伍建议抓举,输出一般的队伍建议一次都不要抓。接下来,boss会启动场上的浊气珠,浊气珠开始随机连线目标并向其前进。浊气珠可被格挡/反制,成功以后目标会陷入冰牢状态。boss会连续释放远程单体技能,随机指向目标,可用花粉/混元罩抵抗。在boss释放完单体技能以后,boss会将场上的浊气珠引爆。浊气珠存留越多,伤害越高。且每存留一个浊气珠,会给boss回复100w生命。若队伍零失误,启动浊气珠时场上只会存在一个浊气珠,挡掉以后boss将变得安全无害。接下来boss会重复以上步骤,直至最后。总结:清理好小怪,做好细节,提前商量好3次控制的顺序(例如1倒2虚3晕这样)很简单就可以过。在这里为大家扫清对于职业认识的误区。格挡、反制全职业可用。召唤:蒲公英刺客:替身术灵剑:(反制)流风斩剑士:格挡拳师:截拳咒术:断空气宗:里门肘击气功:(反制)燎原之火力士:(反制)狂风、金刚不坏

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三号boss:关键词:隐身,停手。P1(100%~90%):※号标记为重要技能。①:左右挥砍:5m半圆群攻,瞬发,可控,2~3w伤害,附带击退5m效果。②:竖劈:2×3m群攻,瞬发,不可控,2~3w伤害,附带击倒效果。③:蓄力拔剑:2×16m群攻,蓄力2.5秒,不可控,4~5w伤害,附带浮空效果。④:后滚翻:2×12m群攻,瞬发,不可控,沿途路径上的目标会受到2~?w伤害,附带虚弱效果。(注:在其前进路线上使用后滚翻逃脱会受到后续冲撞伤害。)⑤:※横扫千军※:16×12m大范围群攻,瞬发,不可控,3~5w伤害,附带击退8m效果。以上技能随机出现,无固定顺序。P2(注视阶段):P2阶段为不可控阶段。①:瞬移:瞬发,随机移动到场地的某一个位置。②:注视:5秒延迟,距离boss第一或第二远的人会获得注视效果(该效果可以抵抗接下来的'浊花入魔'),并显示在自身的buff栏位里。(注:50%以前固定注视最远的目标,50%以后随机注视第一或第二远的目标,buff栏位里有注视图标的人是为真正获得凝视buff的人,身上有红的人并不一定会获得凝视buff。boss每次注视的时机分别为90%,70%,50%,30%,10%。)③:大挪移:4×16m群攻,瞬发,固定指向最远目标,吸取该方向上的人,延迟2秒后将该方向上的人击退8m,2~3w伤害。(注:50%以前boss不会使用该技能。且50%以后,若最远的目标buff栏有注视图标,即为真注视,boss会直接跳过该技能继续下面的连招。反之,若第二远的人获得注视图标,即为假注视,boss则会使用该技能。)④:惨烈:5m圆形群攻,蓄力3秒,7~8w伤害,附带击退5m效果。(注:该技能固定指向拉到注视的人。释放动作为从开始抬手时算起,3秒时正好抬到最高处的同时,红色圆圈落下。)⑤:※浊花入魔※:连续4次单体攻击,瞬发,7~8w伤害。(注:该技能与④同名为”惨烈“,此处为作区分而改名。)⑥:※魔气共鸣※:连续抵抗4次浊花入魔的目标会获得boss的魔气,提升20%攻击力,且在buff栏位显示,时限为2分钟。并在8秒内获得共鸣效果,即目标周围3m圆形范围内的队友也将获得魔气buff(该buff可以抵抗浮空效果),从而获得攻击力的提升。⑦:走火入魔:2分钟的魔气buff结束以后,玩家会陷入8秒的虚弱状态无法动弹,且持续大量掉血。(注:该技能为被动技能,后续的魔气共鸣可以刷新身上的魔气buff。)⑧:千疮百孔:全屏浮空,持续5秒,被浮空的目标将被秒杀,团灭技。(注:魔气buff可以抵抗浮空效果从而避免伤害。)P3(魔气狱阶段):①落雷:5m圆形群攻×?,延迟2秒,不可控,伤害5~9w,附带击退5m效果。(注:80%时第一次的落雷为伤害最高的一次。)②:※魔气狱※:全屏群攻,延迟2秒,可控,团灭技。(注:boss吸人时各种无敌无效,只有冰花有效,但会导致团灭。)③:※吸取魔功※:单体技能,瞬发,固定指向距离最远的目标,可控,延迟2秒后将目标击退8m,3~4w伤害。(注:该技能会清除目标身上的魔气buff,并进入'内伤'状态。如被控制打断,则不会进入'内伤'状态。)④:内伤:boss获得1分钟的魔气buff,攻击力提升20%并负伤,buff效果结束后掉血500w。⑤:魔界环阵:boss开始真假注视的标志。细节:①:力士、灵剑请时刻紧盯着boss血条下两个格子的状态,一旦透明,立即双控!6秒的控制时间可以为队友减伤90%,极大的降低队友死亡的概率。当然吸取魔功时要切记!不能打断!除了吸取魔功,全程可抓!②:手不离S,一旦boss要开始大范围的横扫千军或者找不到方向看不到boss时,立即SS!以此来证明你的犀利!当然若能及时开出保护队友的技能,那则是更加的犀利!③:千疮百孔以后请立即散开,不要被boss一刀劈倒一片。④:落雷的延迟还挺短的,有时不要因为舍不得用无敌而被砸死。⑤:吸取魔功时,尽量用御剑冰花保护被抓取的队友。如果是按正常流程打的没有失误,近战严禁打断boss吸人!但如果出现失误场面混乱导致boss抓取的对象身上没有魔气时,请双控打断救下队友以做到随机应变!任何一个有自觉的远程职业,请在魔气狱之后拉远自己与boss的距离,让boss抓自己从而为召唤/刺客挡枪,以确保他们脆弱的小身板全程屹立!⑥:真注视是相当考验团队反应速度的,因为它跳过了抓人的过程。召唤/刺客请留意boss的动作,随时准备开启保护技能,拉注视的人也一定要第一时间跑位!⑦:拉注视的人不要离boss太远,不方便跑位,同时负责真假注视的人不要站在同一个方向上,避免都被抓过去。重点:①:在P2阶段boss释放群体惨烈之前,所有人一定要停手,直至拉凝视的人获得魔气共鸣效果时才出手!4次浊花入魔,一次都不能少,少一次都无法触发魔气共鸣!若有人没停手挨了一发,则魔气共鸣效果不能触发,魔气buff也不能获得,注视失败,直接团灭。②:boss总共3次抬手,第一次群体惨烈,第二次浊花入魔,第三次千疮百孔。拉凝视的人必须在boss第二次抬手前打到boss,慢一秒都不行!若在队友都已停手的前提下慢了一秒,boss会因没有目标而跳过'浊花入魔',直接开始千疮百孔,全屏浮空,秒杀。③:魔气共鸣的有效范围很小,只有3m圆形范围,若有人在共鸣时没有紧贴拉注视的人,就无法获得魔气buff,从而被秒杀。当确定已经获得魔气buff以后,才可以随意站位。④:魔气狱时,boss吃眩晕、虚弱、倒地、击退4种控制,但最方便的是虚弱Tab。若boss中了正好2个相同控制,可以抓。若有3个以上控制,boss则直接起身。打法推荐:注视阶段,所有人跑位到boss正面脚下抱团集合,同时停手,由刺客/召唤保护群体进入隐身,并由拉注视的人第一时间现身,从而触发魔气共鸣效果获得魔气buff,注视成功则可以避免灭团。(注:50%以前直接正面抱团,50%以后先背面,再转正面,避免假注视被群体击飞。同时建议隐身和注视分开,由2个人负责。)总结:隐身、停手。简要攻略:注视时跑位集合,停手,由召唤/刺客负责隐身。(注:拉到注视的人不能停手)开场指挥:eg:1真2假3隐身。(注:意思就是说由1楼负责全程主注视,2楼负责50%以后的真假注视,3楼主要负责隐身。上面只是举例,熟练以后大家可随意安排。)

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没有隐身职业的打法:①:注视阶段时由一人专门负责拉注视,远离队友,队友依然去boss脚下集合。②:群体惨烈到来时,拉注视的人QE/反向ss抵抗即可。③:4次浊花入魔boss会优先点杀离自己最近的玩家,御剑/冰花/自己无敌保护即可。④:浊花入魔以后boss抬手的瞬间冰花/御剑保护即可,即使被浮空也不会被秒杀,血量多的队友即使没被保护也能够活下来。⑤:群体复活符强撸。提高容错率。⑥:由于全程没魔气,纯靠装备堆起来的输出强打,所以全程可打断,不用让他吸取魔功。2人监狱的打法此处不再赘述。

注意事项
1

一号boss每次被控制起身后是会有一个小范围暴气的,在4人监狱时,特别是近战要注意。

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三号boss等到大家都熟练以后,谁拉注视都无所谓,只要懂注视的原理并能第一时间出隐身就可以了。

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隐身职业对于这个副本并不是必须!请大家不要被常识所禁锢,自己没试过的东西怎么能人云亦云呢?希望大家能开发出更多更有效的打法。

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