UG10.0练习三维建模二百一十六
工具/原料
1
电脑
2
UG10.0软件
方法/步骤
1
如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模二百一十六
2
如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
3
如下图所示,激活矩形命令,画一个矩形,双击修改尺寸:10x10,半宽5x5,点击完成,退出草图。
4
如下图所示,设置限制:0开始,20结束,拔模30度,点击确定。
5
如下图所示,执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,选择刚刚拉伸实体,线性布局,X方向和Y方向都是数量5,节距10,点击确定。
6
如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
7
如下图所示,激活矩形命令,画出下图中的两个矩形,点击完成,退出草图。
8
如下图所示,设置限制:0开始,20结束,布尔无,点击确定。
9
如下图所示,点击工具栏中的“减去”图标,目标选择第一个四棱锥,工具选择与它相交的矩形,设置一栏中勾选“保存工具”,然后点击“应用”。
10
如下所示,重复上一步中的方式,求差,到最后一次求差的时候取消“保存工具”,点击确定。
11
如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
12
如下图所示,激活矩形命令,画出下图中的矩形,点击完成,退出草图。
13
如下图所示,设置限制:0开始,2结束,方向向下,点击确定。
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