时常用3dmax渲染的小伙伴们是不是经常遇到石膏线脏的问题呢?问道人我今天就把这个解决方案教给大家,话不多说了,赶紧开始吧!
工具/原料
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装有3dmax的电脑一台
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vary渲染器
方法/步骤
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同学们利用3dmax渲染时,经常遇到石膏线脏的问题,如下图:
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我们就会考虑是不是细分太小的问题,然后就去调整参数的细分值。其实也有一定的效果,只是不能够根除而已。
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好了,下面就开始亮大招了!按M把材质编辑器打开→调整石膏线的材质→展开选项→将使用发光贴图的小勾勾去掉,如果是草图的话灯光缓存的细分值再大一点,不论小图大图细分在500以上基本就ok了! 什么你不相信?那就看看效果吧!
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另外的方法就是:不使用扫描,用倒角剖面,这个方法不会出现脏的问题。还有一种方法是用扫描之后加一个平滑修改器就行了
注意事项
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我自己的3d版本2009,vary渲染器是1.5
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本方法要跟细分值配合使用!
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