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梦幻西游怎样选择法系职业

《梦幻西游》三大法系各有各的特长,各有各的优势,如何选择这三大法系呢?
工具/原料

从梦幻初始,经过多部资料片,多次的维护修改,最终分出三大派系。作为其中之一的输出系,一直存在着物理系和法系的较量,而撇去这个分类的问题,法系之间内部也存在着竞争。
  随着梦幻发展历程,这种竞争变得日益激烈,法系之中LG的始终不变,MW的改了再改,天宫的战时变身,各有千秋。作为一个新人或者是一个纠结的玩家,这时,该如何去选择你想要的法系?

步骤/方法
1

魔族:魔王寨   魔王是梦幻最初的两大法系之一,因为飞沙走石最多秒5的局限,一直被LG的秒7压制,后三味真火的暴力输出让人重新认识了这个门派。在曾经的一段时间,MW的飞沙走石、三味真火频频出现MISS,后来经过强烈抗议,飞沙走石终于改为必中,且后来牛劲的修改,促进了它的后现代发展。   门派特色:一定几率躲避物理攻击。   门派法宝:五火神焰印(法爆)。

2

仙族:龙宫   龙宫从最初就奠定了第一法系的地位,人数仅低于DT,秒7的强势法输出,如今魔龙盛行,更是将这个群秒扩大到极致,但是如今门派竞争激烈,难免因为MW三味真火的竞争而遭到冷落。   门派特色:法术命中率100%(请不要忽视这个,当眼见三味真火烧不出数字方才明白牛魔王的悲哀。)   门派法宝:镇海珠(忽略敌方一定灵力)。

3

仙族:魔天宫   魔天宫是在飞升出现后衍生出的一类,因为魔天宫不仅仅作为一个法系,同时兼任封印,在此不详细讨论,详细参考:   门派特色:一定几率躲避法术,门派特色等于高级幸运。   门派法宝:伏魔天书(增加法术攻击力)。

4

三大法系优劣对比    属性:   从属性上来说,首当其冲的应该属于TG。   TG拥有门派技能增加气血,仙族的防御加成,在同等加点,血比LG多,防比MW高,如此以至于此类TG频繁出现在比武场,许多高级TG也不断转型。   在属性上LG应分为两类,首先是魔LG,此类LG除非装备过硬,否则生存能力很低,仙族的低气血,高防御加成却不加防,此类LG是为了输出而生,或者说是为了生存而不断增加自己的输出,在如今的格局下无奈衍生出的一类。   传统之中许多LG都是3魔1体1耐,加上月亮石的衣服,防御可以到达另一个数字阶段,足以让那些破血狂攻秒杀魔龙的DT汗颜,从属性上而言这种LG是用本就不高的输出换取生命的延长。   魔王拥有魔族的气血加成,但是魔族防御不足,走不了血耐路线,但是从气血上可以弥补防御,同样抗得住秒杀。   这里许多人都忽略了一点,MW的飞沙走石秒人是30*作用人数,而魔族魔法加成最低,也就是魔最短,转换一下,得出结论:MW是不擅长持久战的。   总结:同等加点,技能下,灵力撇去不谈,MW的气血长防御低魔短,LG的防御高气血短魔多,TG气血长防御高魔多。   输出技能:   从技能上来看,TG属于弱势群体。   TG的技能属于飞升后,所需要的门槛高,群法技能最高秒3,且没有单法技能。不过雷霆万钧的输出是非常养眼的,仅仅从被秒到的单体而言,是很高的。   技能上LG有梦幻首位群法技能:龙卷雨击。这是梦幻最传统的技能,满级秒7,多秒是其他法系不可比拟的,LG的单法龙腾不具有什么特色,输出不高。飞升以后的双龙戏珠仅仅算是一个另类的龙腾,用于敌方还剩一个孩子的时候清场,很少出现。   这里再次提到一个,龙吟,梦幻之中可以打蓝的唯一5个技能之一,而且是群!秒10!。在一定程度上可以转化战法,提升LG的PK作用。   MW的技能可以算是痛并快乐着,痛,来自于那个第一单法--三味真火,三味真火的MISS让人咋舌,但是它是快乐的-对于一个MW玩家,因为它的单法输出不是和龙腾一个等级的,是龙腾比不上的。论群法,这个被强烈要求修改之后不再秒5变秒3秒4的技能,平庸,淡淡地给人们诠释魔王的少秒高输出。

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