Maya是一款功能强大的三维模型制作软件,使用该软件我们不仅可以创建三维模型,也可以使用该软件制作三维动画,下面我们就来看看使用该软件是如何制作动画的吧。
工具/原料
使用软件:Maya2014
方法/步骤
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打开Maya2014这款软件,进入到Maya2014的操作界面如图所示:
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打开maya这款软件之后在上面找到create菜单,点击create菜单在其子级菜单里找到polygon primitives选项,如图所示:
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点击polygon primitives选项在其子级菜单里找到cube选项,如图所示:
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点击cube键,按下数字5键进行实体显示,按下R键将立方体放大,然后再按下W键将其移动到网格的另一侧,如图示所示:
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将时间设置到第一帧,在channelbox里按下S键将第一帧设置为关键帧,可以看到通道盒内的参数都变成了红色,如图所示:
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在时间轴上将时间设置到第48帧,然后点击自动记录关键帧选项,如图所示:
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按下W键将立方体移动到网格的这一侧,然后松开鼠标左键在第48帧处就得到了关键帧,如图所示:如图所示:
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再找到播放按钮,点击播放我们的立方体就移动起来了,如图所示:
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再在通道盒内找到rotateY选项,将其值设置为1080,如图所示:
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设置好以后再次点击播放可以看到我们的立方体就边移动边旋转起来了,这样我们的动画就制作好了,如图所示:
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