多语言展示
当前在线:751今日阅读:142今日分享:25

我的世界千年村庄教程

诺曼文化(1.7.10) 生成区块:平原、山地 发展难度:★★★☆☆ 美观程度:★★★★☆ 产品实用性:★★★★★ 推荐程度:★★★★★ 评语:诺曼文化是该mod内容最多的文化,而诺曼文化最突出的地方便是其拥有该mod最实用的诺曼一套。诺曼一套的数值基本上和钻石一套相等,而且只需要铁锭就能锻造,性价比相当高。关于该文化的增益食物最实用的就是提供一分半生命恢复的牛肚了,毕竟原版的生命恢复药水很难酿造。有时候诺曼村庄在市场内会刷新维京商人,会出售相当实用的凶狼护符(有点像阴阳图的那个),能快速跳过白天黑夜,压迫人民的好帮手(笑)。以及该文化的建筑风格也是相当好看,很有中世纪中欧风格。(不过和1.12.2的改版诺曼建筑比起来就太逊了)。
方法/步骤
1

诺曼文化(1.12.2) 生成区块:平原、山地 发展难度:★★★★☆ 美观程度:★★★★★ 产品实用性:★★★★★ 推荐程度:★★★★★ 评语:重置后的诺曼文化的建筑好看太多,尤其是核心建筑的翻新,跟以前比起来完全不是一个人造的(可怜的堡垒还是一成不变)。而且该文化的苹果树终于能自己种了,还能合成西打酒,就很爽。当然代价就是该文化的建材消耗要更多了,尤其是宗教村庄的修道院(不是奇观),3000+的石头相当劝退。至于其他方面的话除了新增了几种比较好看的彩色玻璃外也没别的了。

2

印度文化(1.7.10) 生成区块:沙漠 发展难度:★★★☆☆ 美观程度:★☆☆☆☆ 产品实用性:★★☆☆☆ 推荐程度:★★★☆☆ 评语:印度文化在发展难度方面算是比较难评定的了,该文化若以正常方式发展(纯晒砖)的话会相当麻烦,不过在了解村庄mod的“正确玩法”后该文化要比任何文化都要来得简单,因为你完全可以把村民家的砖块全拆下来倒卖给他们,能省去不少晒砖的活。不过也仅限于农业村庄,该文化的军事村庄及村落对砂石的需求量及其大,就比较恶心了。至于该文化增加抗火buff的咖喱鸡和增加速度2buff且两个版本都可叠加的印度汤圆也是相当实用的,但除此外也没别的特色产品了。再有一点就是早期版本的印度建筑特别丑,就是几块豆腐。

3

印度文化(1.12.2) 生成区块:沙漠 发展难度:★★★★☆ 美观程度:★★★★☆ 产品实用性:★★★☆☆ 推荐程度:★★★★☆ 评语:印度经官方更新后建筑风格直接从豆腐风格进化到蛋糕风格,美观程度直逼诺曼,还添加了各种专属建材,简直比诺曼还亲儿子。关于玩法方面还是照常,就是拆房倒卖(而且本次更新印度文化会用茅草盖房子,也就是说整个家都能给他搬走)。关于重置版印度文化最大亮点还是多达57种建筑方块,包括楼梯台阶和围墙,完全是建筑党的福音。

4

玛雅文化(两个版本通用) 生成区块:丛林、森林、沼泽 发展难度:★★★★★ 美观程度:★★☆☆☆ 产品实用性:★★★☆☆ 推荐程度:★★☆☆☆

5

评语:玛雅文化无疑是该mod最难发展也是前期最不值得发展的文化了。该文化对石头的需求量极其之大,这些建材在不添其他mod的情况下收集起来相当麻烦。而该文化唯一特色工具黑曜石工具的原料又是后期才能获得且收集麻烦的物资(还比较鸡肋,因为此时玩家已经有能力获得更好的诺曼工具了,使得黑曜石工具唯一优势就是能挖取黑曜石)。不过其增益物品倒是比较有用,有急迫buff的鸡肉卷和夜视buff的可可。同时,在后期玛雅文化的发展也是不可避免的,涉及到创世神任务的需求,关于这点我会在之后说明。

6

日本文化(两个版本通用) 主要生成区块:针叶林、山地、雪原 发展难度:★★☆☆☆ 美观程度:★★★★★ 产品实用性:★★☆☆☆ 推荐程度:★★★★☆ 评语:日本文化是几种文化中发展难度最简单的文化,也是最好看的文化之一,其建筑风格完全可以和重置版诺曼村庄媲美,而且本身改造空间也大,适合搭配竹mod和镇守府mod之类的和风mod使用。日本文化的和弓在1.7.10版本是该mod最强大的武器,拉弓快准度高射程远威力大,但在新版本被削成普通弓箭的水准,而其他像太刀和甲胄之类的产品就很一般了。关于增益物品方面加跳跃提升的清酒并不怎么样,水下呼吸的鱿鱼烧倒是不错,虽然在前期没什么用。

7

拜占庭文化(两个版本通用) 主要生成区块:平原、热带草原 发展难度:★★★★☆ 美观程度:★★★★☆ 产品实用性:★★★★☆ 推荐程度:★★★☆☆ 评语:作为第一个以非官方形式加入的文化,该文化很多方面都相当优良,光是其特色的拜占庭甲胄就有和诺曼装备一样的数值,还有能提供抗性提升3的玛尔瓦西亚酒。不过要说其缺点也是蛮多的,该文明唯一的武器拜占庭权杖虽然攻击力高但耐久甚至比石器都低(卖给村民倒是不错)。而且拜占庭文明的发展难度是仅次于玛雅的,后期基本上都是用沙石石砖砖瓦顶的,虽然好看就是了。在此强调一下,千万别买拜占庭的布料,这东西买了没用也卖不出去,相当亏。

8

因纽特文化(仅1.12.2) 主要生成区块:雪原、针叶林 发展难度:★★★★☆ 美观程度:★☆☆☆☆ 产品实用性:★★☆☆☆ 推荐程度:★☆☆☆☆

9

评语:个人并不推荐发展该文化,首先因纽特文化的建筑升到满级后并非雪屋而是木板房,风格不是单调就是杂乱,根本谈不上美观(除了某个核心建筑还算是好看点)。接着是该文化的特产除了篝火和加力量buff的食物基本没啥用(而且这两个物品完全可以白嫖),武器盔甲还不如自己的铁装备好用。然后是该文化的建材需求特别奇葩,有时候会让你收集几百个骨块,至少14组骨头,特别劝退。倒是因纽特人会收腐肉,是个倾销腐肉的好地方,但拿来发展的话真的不值当。以及,该文化其实是非官方制作的,只是后来被官方采纳了,也就是说会遇到很多诡异的bug。

10

该mod的村庄于会对玩家的作为进行评定,即玩家声誉。每个村庄的声誉都是独立的,但会根据你在其他同文化的村庄中的声誉进行变动。只有当玩家在村庄中拥有较高的声誉时,才有权利购买高级文化产品、玩家领地或学习种植该文化作物;而当玩家在村庄中的声誉过差,玩家将无法享受这些权利,甚至于无法交易。所以玩家声誉在该mod中极其重要。可以通过与村庄领袖对话查看玩家在该村庄中的声誉。 该mod的村庄于会对玩家的作为进行评定,即玩家声誉。同时,当玩家企图攻击村民或是没能完成任务,则会降低相应声誉。 相关内容可通过千年村庄帮助菜单查看。

注意事项
1

该mod的村庄于会对玩家的作为进行评定,即玩家声誉。每个村庄的声誉都是独立的,但会根据你在其他同文化的村庄中的声誉进行变动。

2

同时,当玩家企图攻击村民或是没能完成任务,则会降低相应声誉。

推荐信息