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天安门建模教程

在我们的游戏生活中那,如何操作上述标题的小问题,小编今天就在这里给大家分享一点我的小经验,来增加我们的游戏体验,希望可以给你们带来帮助。
方法/步骤
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我们第一步来进行选择项目面板,建立polygons长方体,已完成我们房间大致轮廓的需要。

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新手菜鸟,那么这个界面的复杂足以让你瞠目结舌。因为从形体构图到建模,从小部件的完成到拉出三D立体角色,如果再要设计动作还得加上动画设置等等。

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之后我们进行一些轮廓上的修饰和加工,进行一部分加线,挤出层面,等一系列操作,之后我们结束面层级,进入点层级进行更精细的加工,我们按照上面的步骤一步一步对图形进行加工

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我们在这一步操作下进行规整所有的物体,再次建立长方体。用来做外墙装饰,以作为完工操作,大致完成了 剩下的随便配点就行

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一般都外不开这几个大步骤:建模,创建三D角色形象和设置动画效果。所以,静物的塑造就是基础。而静物塑造的基础就是形体。以球体为例。如下图,我们先找到基本形体栏(上面有名称,下面有近似蓝色显示的图标)。

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我们最后一步对图进行上色加工,及其表面状态修饰,已达到自我心中完美状态即可完工。

注意事项

以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在,如果觉得本经验对你们有帮助,请点击正下方的或者是右上角的“大拇指”或分享或“关注TA”给小编我进行一点小小的支持。大家也可以下面发表一下自己的看法。(未经同意,谢绝转载或复制)

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