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三国杀界关羽怎么样?

称号:美髯公 体力上限:4势力:蜀技能: 武圣——你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。义绝——出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技无效,直到回合结束。若你没赢,你可以令该角色回复1点体力。
方法/步骤
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从官方数据来看,关羽主要强在攻击,爆发、控制还可以,辅助和防御基本上没什么变化,相对较为弱势,但和标准版相比,已经有了质的飞跃。

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技能分析:武圣:和标准版武圣一样,这是一个攻击技能,保证了二爷基本上局局都有稳定一杀的局面,但是相对的,红色牌大多都是闪、桃子、一部分锦囊以及部分的武器。如果没什么特殊需求,一般不会用桃子杀对方,锦囊的话,一般也只会用闪电、桃园、五谷来当杀使用,武器比较宝贵,也要看情况而定,如果用闪来当杀,那关羽的防御力就明显的降低。如果距离关羽比较近,还是比较建议装备藤甲和八卦的,毕竟武圣不是属性杀,而火杀也只有5张而已。武圣虽然没什么变化,但是配合义绝就很强了。义绝:看到义绝的技能,自然想到了太史慈和高顺,都是拼点,拼点之后威力大增,但是三者各有优劣,太史慈1杀变2杀,2杀变4杀,高顺和谁拼点,胜利之后手上杀够充足的话,基本上敌人调入陷阵之中,必然是一场噩梦。至于二爷,他拼点同样有“过河拆桥”的功效,但与之不同的是,胜利了固然有好处,但是失败了除了“过河拆桥”之外一样也有好处。义绝拼点胜利之后,敌人的手牌和非锁定技能不能使用,也就是说,拼点赢了之后,对方必然掉血,如果攻击牌够多或者有连弩,那么一定就跪了。再就是魏国的卖血流再继春哥、马岱之后在一次被克制,按照已经知道的锁定技来看,能给二爷带来点小威胁的就是法正的恩怨,毕竟掉血了之后不是流失体力,就是要给对方红桃牌(老法正)或者其他手牌(新法正),再就是陈宫的智迟,也能一定程度上阻止关羽的进攻节奏。对方不能使用手牌、非锁定技,酒杀卖血流,超赞的。最后就是关于拼点失败之后,给敌人就什么都不做,这样可以当一张过河拆桥,过河拆桥虽然对自己没什么收益,但是如果拆掉一张关键手牌,对支援队友还是很给力的。另外,如果你和队友拼点,故意拼输,这样保证了队友可以回血,对于卖血流的荀彧、郭嘉、司马之流又是一种绝佳的配合。这样就把辅助和控制发挥的多了一层。再配合的过程中,还是要以可以给武器的人最佳,这样二爷的输出保证的同时,让对手的技能也废了。

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身份场说明:身份局:主公:★★★★☆☆界限二爷有了很大程度上的加强,爆发和控制有了很大程度上的提升,也有很好的辅助功能,为忠臣加血,总体上还是一个不错的非主流主公,但是还是要小心留闪,要不一旦集火也是很坑的存在,另一方面,主公选二爷,辅助力量必须加强,这样很有利于二爷一个人控制整个战局。忠臣:★★★★★☆忠臣二爷也很不错,可以帮助主公扛枪,而且很大程度的输出,让主忠在前期能够赢得一点优势。反贼:★★★★★★二爷最推荐的身份还是反贼,毕竟前期优势都在反贼,而二爷的存在能够很大程度上加大反贼的攻击进程,配合队友集火,在某种程度上可以将忠臣或者主公很迅速的干掉。内奸:★★★☆☆☆二爷当内奸还是不太推荐的,因为二爷的仇恨值还是挺高的,可以想象一下,拼点赢了,我的技能就废了,虽然这点不像毒菜那样永远的失去,但是还是很疼的,所以二爷的仇恨值可想而知,作为单兵作战的内奸,很高调的武将不是很推荐,而且二爷也很难低调起来。

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总评:作为界限突破的武将,界关羽还是很大程度的加强,虽然总体上还是单兵作战实力得到了大幅度的提升,但是在配合队友上也有了不小的提高,是一个较为强势的武将。

注意事项

部分图片来源自网络

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