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三国杀神关羽身份适应性

在这个游戏中,有很多玩家不了解神关羽身份适应性,那么今天小编就在这里给大家分享一点我的小经验,希望可以给你们带来帮助。
方法/步骤
1

主公: 作为主公,虽然六血的身板有利于蓄牌和生存,但同时,神关羽的【武魂】等于是失去了威慑意义,因此不推荐。

2

忠臣:神关羽辅助能力一般,能做的是保持稳定的输出,死了还能拉个垫背的,起到削弱敌方阵营的作用。

3

只是无法为主公吸附嘲讽,而且在内奸看来,即使进入主忠内局也没有胜利的希望,所以可能导致内奸过早跳反。

4

反贼:比较适合神关羽的身份。神关羽的输出具有指向性和稳定性,适合定点打击,作为反贼,赢得胜利的目标是唯一的,即杀掉主公。

5

内奸:不推荐。神关羽的几乎没有控场能力,如前文所述,对局势的走向影响较小,即使进入主忠内局也没有任何优势可言。

6

武神——锁定技,你的红桃手牌视为【杀】;锁定技,你使用红桃【杀】时无距离限制。

7

武魂——锁定技,每当你受到1点伤害后,伤害来源获得1枚“梦魇”标记;锁定技,当你死亡时,你令拥有最多该标记的一名其他角色进行一次判定,若判定结果不为【桃】或【桃园结义】,其死亡。

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