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《英雄战魂》职业攻略之巫师技能加点详解

《英雄战魂》对巫师这个职业的评价就是很丑很牛逼!巫师属于控制系职业,擅长召唤和毒素攻击,近身搏斗不是他的专长,带着一大群宝宝鬼子进村似的屠尽怪物才是巫师的可怕之处。当然,巫师的发展方向也不仅仅是宝宝型,巫师有很强的控制技能,也可以走控制路线,至于如何选择全屏大家喜好。主动技能召唤:召唤出被诅咒的生物来帮助战斗。随着技能等级的提高,召唤的数量也会增加。巫师必不可少的技能,主要的作用是吸引火力做肉盾最大化保证自身生命安全,也许此技能以后会修改到时可能是个不错的输出。毒球:向前扔出一个毒球并爆炸,造成范围毒伤害。中毒的敌人将持续受到毒素伤害。随着技能等级的提高,持续时间和伤害也相对加长。毒球在遇到任何障碍时即爆炸,无障碍则一直前进直到离开视线范围。毒星:对自己周围释放出范围毒伤害。随着技能等级的提高,攻击的范围和数量及伤害更高。衰老:降低敌人伤害减免。受到此诅咒影响的敌人将被降低攻击力和命中。灵魂挤压:引爆尸体,对周围敌人造成法术伤害,如果没有尸体可以引爆则无法使用此技能。这个技能PK完全没用,不过敌人死了爆能BUG对方复活不能动。黑暗契约:每升1级加3600护甲!此技能是配合重生的,pk或刷图时黑化了就开此技能,重生的cd时间是2分钟而此技能的持续时间正好2分钟,加满能最大化保证巫师的不死之身,配合的好理论上能做到无限黑化。骨魂:巫师终极技能,单P和打BOSS极品技能。不多说 后期必满。被动技能侵蚀:普通攻击将具有毒素伤害。  地牢:普通攻击将具有困住对手,使其不能移动的能力。  转换:受到伤害时提高自己的生命上限,提高控制。  凋零:对靠近自己的敌人造成生命流逝伤害。召唤攻击:提升召唤生物攻击。 召唤防御:提升召唤生物的防御和生命。   黑色荆棘:对召唤生物造成伤害时,将受到物理伤害反弹。  召唤抗性:提升召唤生物的抗性。 骨盔:具有自我保护能力的骨头会从身体内长出,在遭受到攻击后会出现,可以抵消一定的伤害。  重生:濒死时将恢复大量生命。  转生:死亡之后将黑化进行继续战斗,在黑化状态中死亡则真正死亡。黑化会慢慢消退。  恐吓:使用前提,黑化状态下。对敌人的近身攻击具有较强的闪避。不同的加点方式决定了巫师不同的发展方向,游戏中巫师主要有三种发展方向。  第一种,宝宝型。被动技能出一点黑化就得,第二排第一个宝宝攻击满。 主动技能,召唤10。衰老能加多少就多少),攻击技能自选一种,骨刺pk好,毒球刷图好,41出大招。这个目前大多人玩的,就是侧重宝宝的加强,这个玩法是比较懒惰的玩法,特点是宝宝高耐抗,可以吸引一定程度的敌方火力,给自己留空间,不过缺点是打怪速度偏慢,人物自己也偏弱了点。  第二种,舍弃宝宝型。被动技能:第三排5510,第一排55510 主动技能宝宝141大招1骨刺1其他自选,这个加点主堆血,注定是牺牲自己伟大团队的玩法,后期可以洗点成这个专职职业,把团队提升一个层次!  第三种是比较均衡的,拥有一定的输出及辅助,弱化宝宝特性,要求装备中高级以上,特点是各方面都比较均衡,副本PK团队战斗可以胜任,缺点可能是比较耗蓝的。这个目前来说可能比较少人玩,因为和宝宝有些矛盾的,因为除了加8个技能点到召唤上可以招满5个宝宝,其他技能都不用在宝宝上,宝宝的作用 也只限于吸引下怪及简单抗击下而已。
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