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《乐高忍者》:保卫忍者大陆

同学们喜闻乐见的乐高积木又来了,《LEGO® Ninjago Spinjitzu Scavenger Hunt》是Warner Bros推出的一款乐高积木版的忍者题材游戏,也是Ninjago系列的其中一部,游戏中我们将跟随着大师和他的四个弟子,与邪恶的Garmadon和他 的骷髅士兵们对抗,最终保卫忍者大陆。
方法/步骤
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游戏画面依旧采用了3D来表现,结合乐高积木来构建人物造型和各种场景事物,搭建了一个忍者的世界。与最近发售的乐高版哈利波特制作比较细致的画面对比, 本作的场景和特效显得不那么尽如人意,人物和场景建模锯齿仍然比较明显。不过得益于乐高积木异常丰富的组合搭配,游戏角色的造型和场景的设计也延续了这种 套路,和风风格的场景色彩艳丽让人称赞,过场剧情的CG也质感十足。

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​音乐方面,为了契合游戏的主题而大量地采用了琵琶等古乐器合成的配乐,虽然是美国制造,却做出了东瀛的味道。

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游戏的操作方式比较简单,完全依靠重力感应螺旋仪来进行。但是上手简单并不意味着难度低,就本人体验来看,虽然游戏操作只需要晃动手机即可,不过想要做出一些比较精细准确的移动时,螺旋仪的回馈往往慢了半拍,有一种停滞的感觉,手感不是那么顺畅。

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​战斗模式有点类似我们玩的斗陀螺,点击屏幕可以让主角旋转起来,我们要操纵主角在场景中通过不断移动碰撞来攻击敌人。当快速点击屏幕的时候,主角旋转速度会越来越快,此时会在身体周围产生旋风,碰撞敌人可以造成巨大伤害并且同时把对方击飞。

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​战斗开始前需要进行螺旋仪的调校,当龙头的指针重合后会出现倒计时,这时提示出现玩家可以点击屏幕转动。

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​我方和敌人的血量都通过一个圆盘显示在屏幕上,互相撞击的时候会减少,撞击频率和力度越大,伤害越大。在某些场景中护栏是可以破坏的,破坏后可以将敌人推 落 悬崖,一次就减少其三分之一的血量,在对抗强力boss时是不错的手段。我方或敌人死亡后,会发生慢动作效果,然后积木散架而亡(笑)。

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游戏的剧情模式由一系列的任务组成,完成现有任务后可以开启新的任务,综合起来共有三种类型。绿色火焰标志的任务属于主线剧情任务,在此类任务中玩家可以跟随剧情使用大师和四个弟子进行战斗,后期还会出现一对一的boss战。蓝色匕首标志的任务属于支线的挑战任务,例如在限定时间内击败敌人、使用特定武器击败敌人等。蓝色准星标志的任务比较特别,此类任务需要寻找物品,玩家要用摄像头拍摄实体乐高玩具的条形码,话说这广告也打得很有创意嘛,不过对于大部分玩家还是直接按skip来跳过这些任务比较实际。

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​除了剧情模式,游戏还有竞技场模式,完成第二个剧情任务后会开启。竞技场模式类似于一个大乱斗,玩家可以选择不同的对战地图和电脑进行对战,敌人的数量和 类型都可以自由选择。在竞技场中还可以进行道具的购买,头盔、衣服、武器和转盘四个类型上百种搭配显得很厚道,其中也不乏熟悉的经典角色造型。道具除了可 以改变造型以外还会加强人物属性,需要注意的是装备的重量会影响移动速度。

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​总体来说,这款游戏的玩法比较有创意,画面也算尚可,重要的是在乐高积木控面前,马赛克锯齿什么的都是浮云,追求轻松游戏的玩家和乐高系列的粉丝不妨来尝试一下,对剧情感兴趣的朋友也可以把系列其他作品拿来玩玩。

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